Прыжок
Версия от 20:18, 30 января 2014; EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{редактирую|EvilCat}} {{контекст|игры}} '''Прыжок''' — способ перемещения персонажа, соответ…»)
Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat. При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования. |
Контекст:
Прыжок — способ перемещения персонажа, соответствующий прыганью в реальности — отталкиванием от поверхности. Прыжок является основной игровой механикой видеоигр-платформеров и фигурирует во многих видеоиграх активного действия. В других типах игр — тактиках, настольных играх, ролевых играх — прыжки фигурируют реже.
В видеоиграх
В платформерах
Платформер по определению представляет собой игру с прыжками по платформам — плоским поверхностям, на которых персонаж может стоять. В платформерах и играх с элементами платформера изобретено много оригинальных механизмов, связанных с прыжками.