Dead Reign

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 13:13, 28 декабря 2013; EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{контекст|настольные ролевые игры}} '''Dead Reign''' (Власть мёртвых) — [[настольная ролевая игр…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:

Dead Reign (Власть мёртвых) — игра в мире зомби-апокалипсиса, выпускаемая издательством Palladium Books. Как и большинство игр издательства, она использует Megaversal System, совместимую с Rifts, Palladium Fantasy и другими продуктами Палладиума.

Это сравнительно поздняя игра издательства, вышедшая в 2008 году, когда Palladium Books уже стало оправляться от своего кризиса 2006 года. Поэтому в сравнении с другими, более старыми играми текст книги и игромеханика выполнены на гораздо более высоком уровне.

Мир и материалы[править]

Мир игры построен по современной мифологии зомби-апокалипсиса. Он не специфичен и подойдёт для разыгрывания любых сюжетов в духе жанра и по популярным произведениям, как, например, книга «Зомблог», фильмы «Мировая война Зи», «Ходячие мертвецы», «Зомбиленд» и даже «Тепло наших тел».

Описаны популярные архетипы зомби, от простых ковыляк и ползунов до залипших (вечно повторяющих некую сцену из жизни), думателей и подражателей, которые ведут себя как люди, пока в удобный момент не нападут. Ассортимент зомби расширен в дополнениях. Описано, как зомби ведут себя, как с ними бороться и чего бояться, как проходит заражение. Не обойдены и другие угрозы постапокалипсиса — одичавшие собаки, бандиты, культистыКлассы персонажей реализуют разные жанровые архетипы: солдат, мародёр, собачник, пастырь, полумертвец, выживший…

Игромеханика[править]

Повреждения зомби учитываются по той же системе, что повреждения мехов и гигантских существ в других линейках Megaversal. Так же, как у мехов, у зомби можно вывести из строя отдельные конечности или части тела прежде, чем противник будет считаться уничтоженным. Игра задаёт вопрос, что лучше% целиться в маленькое, но уязвимое слабое место, или попытаться внести как можно больше урона в туловище, или сначала обездвижить ногу врага?