Масштаб

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Масштаб — оценка размаха событий в ролевой игре, того, насколько сильно и широко эти события сказываются на игровой вселенной. Например, снятие котёнка с дерева — малый, обывательский масштаб. Спасение вселенной от неминуемой гибели — огромный, эпический масштаб. Однако масштаб относителен и определяется именно в сравнении с субъективным миром, в котором живут герои, или по крайней мере который интересует играющих. Если главные герои — котята, то в рамках кошачьей жизни спасение с дерева имеет куда больший вес, чем с позиции людей.

Не все игры рассматривают концепцию масштаба. Обычно это происходит в системах, где масштаб изменяется, и герои переходят от локальных достижений на всё более глобальный уровень. Примеры:

Понятие масштаба тесно связано с понятием ставки: того, что персонаж или игрок может приобрести или потерять в результате событий.

Масштабирование


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.