Сложность

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 11:03, 27 февраля 2013; EvilCat (обсуждение | вклад) (дополнение)
Перейти к: навигация, поиск
У этого термина есть и другое значение: Класс сложности — значение в D&D 3.x и d20, также называемое просто «сложность».

Сложность — параметр проверки, определяющий вероятность успеха. Традиционно сложность устанавливает мастер или система, хотя встречаются игры, где сложность определяется игроками. Типичная реализация сложности — целевое число, которое надо перекинуть на кубике. Чем выше целевое число, тем сложнее перекинуть его на кубике, и это отличает сложные проблемы (такие как взлом банковского сейфа) от простых (открытие квартирной двери).

Однако сложность может влиять на бросок и иначе: