Наёмный убийца
- У этого термина есть и другое значение: Наёмный убийца (стереотип) — персонаж, зарабатывающий исполнением убийств за деньги.
Наёмный убийца (ассасин, англ. assassin) — класс персонажа в Dungeons & Dragons и других настольных ролевых играх. Как правило, им описывается профессиональный убийца, владеющий навыками отравления, маскировки, скрытного перемещения и внезапных смертельных ударов, при этом обладающий менее широким набором криминальных навыков, чем вор. В некоторых системах ассасины могут обладать и сверхъестественными способностями.
Сам класс наёмного является одним из первых в Dungeons & Dragons, однако не во всех редакциях системы он есть, а его воплощения в различных редакциях значительно отличаются друг от друга.
Содержание
Наёмные убийцы в Dungeons & Dragons
Появление класса (Original Dungeons & Dragons)
Впервые класс наёмного убийцы в Dungeons & Dragons был представлен в дополнении Supplement II: Blackmoor к Dungeons and Dragons.
Ассасин представлял собой вариант вора, требующий для вступления в класс минимального значения силы, ловкости и интеллекта персонажа выше 12 и нейтрального мировоззрения. В этой редакции системы убийцами могли становиться только люди.
Ассасины могли носить только кожаную броню, но не были ограничены в выборе оружия (включая и магическое), и могли использовать в бою щит. Особыми способностями ассасинов было использование отравленного оружия (с риском того, что враги заметят это и будут атаковать ассасина особенно яростно) и умение маскировки (с особой подсистемой расчёта вероятности обнаружения, основанной на сумме интеллекта и мудрости цели). Наёмные убийцы обладали всеми навыками воров, но при их применении считались на два уровня ниже.
Каждый убийца принадлежал к гильдии ассасинов и не мог иметь наёмников до тех пор, пока не сразит главу гильдии в поединке и не займёт его место.
Наконец, ассасин получал опыт за успешно проведённые убийства. При выполнении заказа к полученному опыту добавлялось 90 % от полученной награды в золотых монетах.
Интересно, что использование класса убийцы в игре оставлялось на усмотрение мастера (согласно книге, «лишь в особых случаях и крупных кампаниях»).
Advanced Dungeons & Dragons 1 редакции
В Basic Dungeons & Dragons класс ассасина отсутствовал, однако он вошёл в руководство игрока первой редакции.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Advanced Dungeons & Dragons 2 редакции
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Dungeons & Dragons 3.х редакций
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Dungeons & Dragons 4 редакции
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Наёмные убийцы в Pathfinder
В Pathfinder убийца является престиж-классом, описанным в базовой книге правил. Описание класса во многом основывается на ассасине из 3.5, однако некоторые элементы класса были изменены:
- Требования на вступление в класс снизились до двух рангов в маскировке и пяти рангов в скрытности. Требование на совершение убийства, чтобы доказать свою приверженность ассасинам, как и ограничение злым мировоззрением, сохранилось.
- Ассасин лишился собственного набора заклинаний. Вместо этого, с уровнями наёмный убийца получает ряд способностей, совершенствующих его смертельную атаку: на четвёртом уровне цель, убитую смертельной атакой, становится сложнее воскресить; на шестом смертельная атака не поднимает шума; на девятом ассасин может раз в день провести смертельную атаку без изучения цели; на десятом раз в день жертва смертельной атаки обращается в пыль, не позволяя воскрешение.
Наёмные убийцы в других системах
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |