Желатиновый куб
Как и большинство классических монстров, куб появился почти на самом старте системы, в Monster Manual 1977 года. Общая концепция его с тех пор не изменилось — куб представляет собой кубическую слизистую массу с ребром в 10 футов (то есть 3 метра), полностью заполняющую стандартный 10-футовый коридор (так как закрепленная правилами клетка боевой карты разных редакций D&D составляет 5 футов, коридоры в 10 футов шириной — классическая ситуация). Так как куб прозрачен, заметить его трудно (и чаще всего подсказкой служат «парящие в воздухе» остатки прошлых трапез, которые куб не сумел или не успел переварить). В «пустой» (и потому голодный) желатиновый куб немудрено вляпаться даже в неплохо освещённом подземелье.
Попавший в «объятия» куба приключенец в большой опасности — куб выделяет парализующий секрет и начинает быстро разъедать попавшую в него органику. Освободить жертву куба непросто — вязкий и слизистый куб лишён костей и внутренних органов, так что рубить (и особенно бить дробящим оружием) его можно долго, а из магических атак он уязвим в полной мере только для огня — электричество, парализующие, пугающие и усыпляющие атаки и многое другое из арсенала волшебников против куба совсем или почти бесполезны.
Желатиновые кубы неразумны, и вообще полностью безмозглы — они просто медленно ползают по коридорам и жрут всё подряд. Размножаются они бесполо, делением, оставляя за собой меньшие кубики, которые порой пожирают при движении обратно.
Начиная с первого Monster Manual, куб входит во все базовые монстрятники системы (часто под общим заголовком ooze — c Третьей редакции он официально имеет соответствующий тип).
Как один из классических монстров системы, желатиновый куб часто обыгрывается в различных шутках. К примеру, одна из карт игры «Манчкин» называется «желатиновый октаэдр», а предлагаемый авторами пример персонажа для Winnie-the-Owl-Pooh — желатиновый кубик.