Тайное общество
Та́йное о́бщество — организация, которая требует, чтобы её члены скрывали определённые действия от посторонних. Члены общества могут быть обязаны скрывать или отрицать само членство в организации или даже сам факт существования общества. Часто они дают клятву хранить тайны общества.
В теориях заговора термин «тайное общество» применяется по отношению либо к мифическим организациям, либо к организациям действительно существующим, но которым приписывается значительное влияние, корыстные финансовые или политические интересы, глобальная досягаемость, иногда даже человеконенавистнические цели.
Функционально, тайные общества — формы социальной организации, не вписывающиеся в господствующую (официальную) социальную структуру.
Исторически тайные общества ведут своё происхождение от отрядов воинов-охотников, для вступления в которые требовалось пройти инициатические испытания, как правило весьма суровые.
Содержание
Тайные общества в ролевых играх
7th Sea
- Розенкрейцеры — образцово-показательные герои с программой духовного развития личности;
- Невидимая Коллегия — учёные, вынужденные скрываться от преследования инквизиции;
- Los Vagos — общество кастильских патриотов, противостоящих оккупантам-монтеньцам и инквизиции;
- Рилашиари — анархисты-революционеры, стремящиеся уничтожить любое неравенство;
- Кройцриттеры — рыцари на службе церкви, ведущие тайную войну с пришельцами из потустороннего мира.
Forgotten Realms
- Жентарим, или Чёрная Сеть — объединение злых магов, жрецов и воинов, тайно контролирующих западную и центральную части Фэйруна;
- Арфисты — полусекретное общество добрых героев, борющихся с угрозами цивилизации в лице, прежде всего, злых тайных организаций;
- Культ Дракона — общество, поклоняющееся драконам, в первую очередь злым, и стремящее обратить как можно больше драконов в драколичей;
- Теневые Воры — гильдия воров, шпионов и наёмных убийц;
- Люди Чёрной Крови — сообщество ликантропов, поклоняющихся Малару.
Greyhawk
- Рабовладельцы, или Девять — тайная организация, стоящая во главе сети похищений людей и работорговли;
- Рогатое общество — тайное общество, преимущественно из злых гуманоидов, действующее как агенты Иуза;
- Безмолвные — тайное общество волшебников, существующее в королевстве Кеоланд;
- Искатели скрытого — общество учёных и исследователей, действующее по всему Фланаэсс в поисках древних тайн;
- Кольцо пяти — группа из пяти архимагов во главе с Загигом, противопоставляющая себя Кругу Восьми.
Planescape
- Лига Революционеров — фракция, посвятившая себя разрушению существующей власти; единственная фракция в Сигиле, действующая подпольно;
- Озарённые — секта, сосредоточенная на тайной манипуляции; антагонисты в модуле «The Eternal Boundry»;
- Изначальные — секта, посвятившая себя изучению Внутренних Планов и нераспространению открытых ими тайн.
Ravenloft
- Ба’ал Верзи — наёмные убийцы, контролируемые вампиром;
- Братство Теней — сообщество магов злого мировоззрения, охотящихся за тайнами Царств Страха в целях достижения власти;
- Каргат — тайная полиция Азалина Рекса, правителя Даркона;
- Орден Стражей — монашеское братство, посвятившее себя розыску, сохранению или уничтожению магических предметов, связанных со злом;
- Рассветные Убийцы — охотники на вампиров, боевая группа внутри церкви Утреннего Бога.
Другие сеттинги и игры
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
- Институт Прикладной Экзофизики — тайная организация в игре «Эра Водолея», сотрудники которой являются протагонистами игры;
- Пентекс — тайная мегакорпорация в World of Darkness (в первую очередь, в WtA), орудие Вирма.