Новый Мир тьмы

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 15:49, 25 декабря 2008; Arisugawa Minoru (обсуждение) (Особенности нового Мира Тьмы)
Перейти к: навигация, поиск

Новый Мир Тьмы — общее название серии ролевых игр в жанре «хоррор», издающихся компанией White Wolf начиная с 21 августа 2004 года, объединённых общим сеттингом и использующих в качестве игромеханики вторую редакцию правил Storytelling.

Особенности нового Мира Тьмы

  • Новый Мир Тьмы куда больше располагает к кроссоверу, чем Старый за счёт общей механики и гибкой космологии.
  • В Новом Мире Тьмы пока нет завязок на эпику
  • Новый Мир Тьмы скорее является инструментарием, чем полноценным сеттингом.
  • Хоррорная направленность

В отличие от сеттингов старого Мира Тьмы, часть которых, хотя и обладали значительной долей мрачности, не могли считаться хоррорными в классическом понимании этого термина, все линейки нового Мира Тьмы ориентированы на персональный ужас.

  • Унифицированность игромеханики

В отличие от руководств по старому Миру Тьмы, где основные правила Storytelling фактически дублировались в каждой книге, в некоторых случаях отличаясь друг от друга довольно-таки значительно (скажем, в игромехание Hunter: The Reckoning вообще отсутствует концепция aggravated damage), все игры нового Мира Тьмы обладают унифицированной механикой. Основные правила системы вынесены в книгу World of Darkness, а дополнения, посвященные сверхъестественным существам, представляют собой надстройки над базовой механикой.

Игры

Новый Мир Тьмы включает в себя три основные линейки:

Две линейки-дополнения, в которых, по словам White Wolf, будет выпущено не более 6 книг для каждой:

А также:

  • Находящуюся в разработке Hunter: The Vigil
  • Ряд книг, не относящихся к какой-либо из линеек, а дополняющих новый Мир Тьмы в целом (в какой-то мере их можно считать линейкой смертных).

Ссылки