Manual of the Planes (D&D 3.0)

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 13:54, 27 апреля 2012; Radaghast (обсуждение) (из Manual of the Planes с небольшим расширением и исправлением времён)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Manual of the Planes
MotP2.jpg
Художник обложки — Arnie Swekel
Год2001
АвторыДжефф Грабб, Брюс Корделл, Дэвид Нунан
ИздательWizards of the Coast
Типдополнение
КодWTC 11850
СистемаD&D 3.0
У этого термина существуют и другие значения, см. Manual of the Planes (AD&D), Manual of the Planes (D&D 4).

Manual of the Planes (англ. Руководство по планам), сокращённо MotP — руководство, подробно описывающее изменения в космологии Великого Колеса с переходом от AD&D к D&D (удаление пара- и квазистихийных Внутренних планов, появление Плана Тени, изменения в магии). Ключевые черты этих изменений были переизданы в DMG редакции 3.5. Другой сильной стороной книги была классификация черт Планов и конструктор космологий, позволяющий адаптировать космологию под нужды текущей кампании или осознанно строить её при написании нового сеттинга для D&D 3.x.

В книге содержится описание элементов D&D 3.0: тематических фитов, престиж-классов и прочего. Тем не менее, часть описания Планов механически неудачна, а основная механика влияния мировоззрения на свойства персонажей на «идеологически чуждом» им Плане откровенно малополезна (соответствующие минусы не играли особой роли к тем уровням, на которых типичная партия позволяла себе приключения между мирами). В редакции 3.5 большая часть описанных в MotP природных опасностей Планов была пересмотрена в тематических руководствах («Sandstorm», «Stormwrack» и прочие).

См. также