Некрон
История и происхождение
Раса некронтир, давшая начало некронам, является одной из самых древних разумных рас мира Warhammer — её расцвет приходится на эпоху, примерно на 60 миллионов лет опередившую появление человечества. Некронтир расселились по космосу (не используя Варп для перелётов, а перемещаясь в обычном пространстве), создав огромную галактическую империю и развив технологии. Главной проблемой государства некронтир стали междусобицы и сепаратизм, вылившиеся в масштабную гражданскую войну. Триархам (Triarch) — правящей верхушке некронтир — довольно быстро стало ясно, что только внешняя угроза может сплотить их народ. Примерно к этому же периоду относятся контакты некронтир с Древними (Old Ones), другой цивилизацией мира Warhammer 40000, создателями эльдар и протоорков. Огромная продолжительность жизни Древних и их псайкерские способности с самого начала воспринимались некронтир как несправедливо обошедший их дар судьбы, так что на роль внешнего врага Древние подходили идеально.
Война некронтир с Древними, получившая название Войны в небесах (War in Heaven) обернулась одной из масштабнейших боен в истории мира Warhammer. Несмотря на тысячи утопленных в крови миров, довольно скоро стало ясно, что технологии некронтир не могут противостоять способности Древних перемещаться через Варп и их псайкерскому потенциалу. Теряющие позиции некронтир оказались на грани полного поражения (и их внутренние проблемы вспыхнули с новой силой). Именно тогда к некронтир обратился представитель К’Тан, известный как Обманщик (Deciever). От лица К’Тан он предложил некронтир средство достичь единства и бессмертия, а также силу для войны и поддержку К’Тан, в обмен на подпитку К’Тан душами побеждённых врагов. Правитель некронтир, известный как Безмолвный король (Silent King) согласился на сделку. В результате некронтир получили бессмертные механические тела из живого металла. К сожалению для них, это было концом прежних некронтир — и рождением некронов.
Механические тела и в самом деле дали бывшим некронтир необычайно долгую жизнь (фактически бессмертие) и единство — ценой того, что большая их часть превратилась в рабски следующие приказам машины. Несмотря на сложность технологии, она имела свои ограничения, и сознание некронтир неизбежно «урезалось» при переносе в новое тело — так средний воин-некрон не владеет даже речью, будучи в состоянии понимать приказы, но не говорить. Предводители некрон сохранили большую часть своих личностей (хотя оказались крайне урезаны в эмоциях), но восприняли переход как утрату душ.
Подпитавшиеся сущностями некрон К’Таны и некроны, вступив в войну, переломили её ход в свою пользу. Новая волна сражений вынудила Древних дать большую самостоятельность эльдарам и, возможно, предшественникам орков, однако в конце концов Древние были разбиты. Ещё до того, как Древние были уничтожены, но когда победа была очевидна, некроны восстали против К’Тан, использовав их тягу к поглощению душ против них же — обрушенные на них избытки энергии (ради которых были опустошены многие миры) в буквальном смысле разорвали большинство К’Тан на осколки, менее могущественных существ, подчинённых некронами. [1] Ослабленные масштабной войной, некроны оказались не в состоянии помешать подъёму молодых рас (в первую очередь эльдар) и организовали масштабный «уход в спячку», обустроив тысячи миров-гробниц, в которых они планировали дождаться упадка прочих рас и восстановления славы некронтир. (Последним приказом Безмолвного короля, перед тем как он уничтожил командные протоколы, обеспечивающие его контроль над некронами, и удалился в добровольно выбранное изгнание было «по пробуждению восстановите блеск былого величия некронтир», так что любой некрон движим иррациональной тягой к этому).
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Техника и «физиология»
Большинство некронов выглядят как металлические скелетоподобные существа, хотя механические тела позволяют им иметь множество разных форм — примером могут служить, например, разрушители (destroyers) имеющие вместо нижней половины тела антигравитационную платформу, придающую им вид «технокентавров». Также у некронов имеется многочисленная техника, такая же металлическая, как и её хозяева, и заметно более разнообразная по формам, потому столкнувшиеся с некронами (и сумевшие выжить после этого) могут описывать и огромных механических пауков, и стаи мелких скарабееподобных существ, и множество других вариантов.
Описания выживших особенно важны, потому что некроны крайне редко попадают в руки других существ, даже если их нападения удаётся отбить. «Живой металл» из которого состоят тела бывших некронтир заращивает повреждения, а некроны снабжены весьма эффективными системами саморемонта. Требуется поистине впечатляющее количество повреждений, чтобы рядовой воин-некрон свалился наземь, и даже это не даёт гарантии, что он вскоре не поднимется снова. Окончательно вывести из строя некрона весьма трудно, причём внешний наблюдатель обычно не может сказать, удалось ли это — при тяжёлых поверждениях системы некрона задействуют аварийную систему телепортации, и боевая машина пропадает во вспышке зелёного света; потому и настоящая гибель некрона (насколько это слово применимо к ним), и просто тяжёлое повреждение оборачиваются его исчезновением.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |