D2

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 19:41, 20 декабря 2011; Gereint (обсуждение) (Новая страница: «'''d2''' — простейший из генераторов случайности, выдающий два возможных результата. На прак...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

d2 — простейший из генераторов случайности, выдающий два возможных результата. На практике роль d2 чаще всего выполняет монета, стороны которой в обиходе называют «орёл» и «решка».

Броски d2 обычно применяют в случаях, когда необходимо простейшее решение «да-нет» с равной вероятностью обоих исходов. Теоретически бросок d2 можно эмулировать броском любого дайса с чётным количеством граней. В этом случае чётные числа будут соответствовать «орлу», а нечётные — «решке» (или наоборот). Но подобное действие не имеет практического смысла, поскольку какая-нибудь монета обычно есть в кармане хотя бы у одного из участников игры.

Простота использования и доступность d2 привели к использованию этого «дайса» в качестве основного в некоторых лёгких системах (например, Prince Valiant).

Ссылки