Миранда Хорнер

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 09:13, 6 декабря 2011; Gereint (обсуждение) (Новая страница: «'''Миранда Хорнер''' (Miranda Horner) — гейм-дизайнер и редактор ролевых игр, рабо...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Миранда Хорнер (Miranda Horner) — гейм-дизайнер и редактор ролевых игр, работавшая в West End Games и TSR, Inc., автор ряда продуктов по Dungeons & Dragons и Star Wars Roleplaying Game.

Миранда Хорнер родилась в городе Уокиган (штат Иллинойс), выросла в Техасе и училась в Канзас-сити[1]. Интерес к ролевым играм возник у неё благодаря книгам-играм серии «Endless Quest», романам о мире Dragonlance и мультфильмам «Dungeons & Dragons»[1]. Хорнер сначала училась на бухгалтера, но затем сосредоточилась на истории и английской литературе. По её словам, «поскольку офис TSR был недалеко от дома моего деда в Иллинойсе, я поставила перед собой цель работать в TSR»[1]. На Gen Con Миранда завела полезные знакомства в индустрии ролевых игр, а также познакомилась со своим будущим мужем[1]. В 1994 году West End Games пригласила Миранду Хорнер на работу в качестве редактора, а в следующем году она стала работать в TSR[1]. Хорнер участвовала в работе над большим количеством ролевых книг в качестве редактора и автора, в том числе по сеттингам Dragonlance (SAGA System) и Ravenloft[1]. После приобретения TSR компанией Wizards of the Coast Миранда некоторое время работала там, а затем стала сама разрабатывать материалы для сторонних издателей, таких как Malhavoc Press.

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 Kenson, Stephen (January 2000). «ProFiles: Miranda Horner». Dragon (#267).

Ссылки