Депротагонизация
Версия от 01:16, 26 октября 2007; Esclipse (обсуждение)
Депротагонизация — общее название приемов, элементов и особенностей ведения ролевой игры, приводящих к тому, что у некоторых участников игры возникает ощущение, что их персонажи не могут повлиять на игровой мир значимым образом. Термин связан с идеей о том, что именно персонажи игроков являются главными героями, протагонистами, сюжета игры — соответственно, депротагонизация — это действия, которые лишают персонажей статуса протагонистов или делают невозможными их деятельность в таком качестве. Чугуниевые рельсы, любимые мастерские персонажи и подобное — все это формы депротагонизации. Иногда, хоть это и спорно, к ним относят и наличие метасюжета.