Ролевая система
Ролевая система, или система — совокупность правил ролевой игры.
Часто система считается синонимом игромеханики — набором правил, по которым ведущий определяет результаты заявок игроков. Система может включать также другие правила: правила создания персонажей, их развития, описание стандартного сеттинга, примеры модулей, художественные объяснения того, какая атмосфера должна поддерживаться на игре и какие темы должны прежде всего обыгрываться, и т. п.
Согласно другой точке зрения, система — это совокупность игромеханики и сеттинга.
По объёму ролевая система может занимать от нескольких страниц (все правила системы Ризус, включая несколько необязательных, умещаются на шести страницах) до нескольких книг (полный комплект базовых книг правил D&D состоит из трёх томов, суммарно более 800 страниц).
Примеры ролевых систем
См. также
- Словеска - игра без системы
- Все статьи о системах