SAGA System

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 19:01, 3 августа 2011; Gereint (обсуждение) (Новая страница: «'''SAGA System''' — система ролевых игр, использующая для определения эффекта д...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

SAGA Systemсистема ролевых игр, использующая для определения эффекта действий персонажей так называемые «карты судьбы» (англ. «fate cards»). Система использовалась в играх TSR, Inc. "Dragonlance: Fifth Age[1] и «Marvel Super Heroes Adventure Game». Ведущий разрабочик системы — Сью Вейнлейн Кук[2].

В системе SAGA игрок имеет на руках карты, отражающие состояние здоровья персонажа и виды действий, которые он может осуществлять. Количество карт, которыми он располагает, зависит от количества квестов, которые персонаж выполнил (аналог «экспы» в Dungeons & Dragons). Карты также заменяют броски кубиков. Когда игрок заявляет действие своего персонажа, он разыгрывает карту. Если масть карты соответствует типу действия (например, «мечи» для действий, связанных с силой), карта считается козырной. Разыгрывание козыря позволяет игроку взять ещё одну карту из Колоды судьбы (англ. Fate Deck) и добавить указанное на ней число (достоинство карты) к достоинству своей карты для определения результата действия. Когда персонаж получает повреждения, игрок сбрасывает карту или несколько карт, достоинство которых соответствующими нанесённым повреждениям. Если у игрока заканчиваются карты на руках, персонаж теряет сознание.

Примечания

  1. Staff (May 1996). «Review: Dragonlance: The Fifth Age». Shadis (27).
  2. Kenson, Stephen (May 1999). «Profiles: Sue Cook». Dragon (Renton, Washington: Wizards of the Coast) (#259): 112.