Линн Уиллис

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 20:14, 23 сентября 2011; Gereint (обсуждение) (Информации достаточно, заготовка снята.)
Перейти к: навигация, поиск

Линн Уиллис (англ. Lynn Willis) — разработчик варгеймов и ролевых игр, работавший для Metagaming Concepts, Game Designers' Workshop и Chaosium.

Уиллис начал карьеру гейм-дизайнера, разрабатывая научно-фантастические военные игры для Metagaming («Godsfire», 1976; «Olympica», 1978; «Holy War», 1979). Chaosium издал его игру «Lords of the Middle Sea» (1978), а GDW — «Bloodtree Rebellion» (1979). Отношения Уиллиса с Chaosium оказались наиболее тесными, и вскоре он перешёл к разработке ролевых игр. Уиллис совместно с Грегом Стаффордом переработал правила «RuneQuest» в «Basic Role-Playing», а также участвовал в создании «Worlds of Wonder» (1982) и «Ringworld» (1984). Он был одним из соавторов игры «Ghostbusters» для West End Games, удостоенной премии Origins Award 1986 года за лучшие правила ролевой игры[1]. В дальнейшем Уиллис был ведущим разработчиком новых редакций «Stormbringer» и «Call of Cthulhu». После того, как другие члены команды Chaosium, включая Стаффорда, покинули компанию, Уиллис остался не только главным разработчиком, но и наиболее долго работающим игроделом.

В сентябре 2008 года появилось сообщение, что Линн Уиллис болен болезнью Паркинсона[2] и вынужден прекратить работу.

Примечания

  1. «Charles S. Roberts/H.G. Wells Award Winners (1986)». Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on 2008-04-15. Retrieved 2008-09-25.
  2. Lynn Willis: An open letter to the Chaosium Community from Charlie Krank.

Ссылки