Ролевая игра живого действия

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 20:26, 22 сентября 2004; Tz (обсуждение) (Особенности)
Перейти к: навигация, поиск

Ролевые игры живого действия — подраздел ролевых игр, в которых игроки отыгрывают свои роли через действия а не через слова.

Особенности

Как и любая ролевая игра, игра живого действия строится на том, что мастера хотят поставить какую-нибудь ситуацию (и посмотреть на результаты) а игроки заявившиеся на эту игру хотят прочувствовать эту ситуацию в шкуре одного из персонажей. Но, в отличии от настолки или компьютерной игры, игра живого действия использует значительно меньше условностей и больше приближена к реальной жизни. Все действия проделываемые игроками, воспринимаются, как действия их персонажей. В идеале, ситуаций &laquote;вне игры&raquote; быть не должно, но обычно это недостижимо из-за необходимости введения правил. Правила отыгрыша на игре определяются мастером (или мастерской группой), который ставит эту игру. Обычно, но отнюдь не всегда, чётко определяются правила насильственного физического воздействия на персонажей (бой, оглушение и т. п.), правила поведения игрока в случае изменения состояния его персонажа (например в случае смерти или сна), правила воздействий способностями персонажа, которыми не обладает сам игрок (например магия или телепатия).

Классификация

Кабинетки

Если человек с улицы заглянет на одну из кабинеток, ему покажется что он попал на выступление домашнего театра, в котором по странной случайности нет ни единого зрителя. По сути, «кабинетка» представляет из себя вариант игры проходящей в помещении. Обычно кабинетки уступают по полигонкам по масштабам и продолжительности, но за счёт большей лёгкости постановки в кабинетках чаще встречаются необычные идеи и миры.

Полигонки

Если в кабинетке участвует несколько человек, то в полигонной игре число игроков может достигать нескольких сотен, а сама игра может длиться несколько суток подряд. Большее количество игроков обозначает, что появляются роли второго и третьего плана, которые помогают воссоздавать атмосферу мира. Обратной стороной медали является то, что полигонки значительно труднее ставить. От концепта игры до самой игры может пройти несколько лет, найти сотню хороших игроков значительно труднее чем десяток, плюс к этому необходимо найти полигон, подходящий к условиям игры.en:live-action role-playing game da:Levende rollespil de:LARP it:Gioco di ruolo dal vivo sv:Lajv