Хобгоблин
Хобгоблин (англ. Hobgoblin) — раса фантастических существ в фэнтези и ролевых играх. Как правило, это более крупная, сильная, умная и организованная разновидность гоблинов.
Содержание
- 1 Хобгоблины в фольклоре и литературе
- 2 Хобгоблины в Dungeons & Dragons
- 3 Хобгоблины в Warhammer Fantasy
- 4 Хобгоблины в других игровых системах
- 5 Примечания
- 6 Литература
Хобгоблины в фольклоре и литературе
Название «хобгоблин» в фольклоре обычно относится к дружественному, но проказливому представителю «маленького народца». Одним из самых известных хобгоблинов является Пак в шекспировском «Сне в летнюю ночь». Хобгоблины обычно описываются как маленькие, покрытые шерстью человечки, обитающие в человеческих жилищах или рядом с ними и выполняющие различные мелкие работы по хозяйству, пока люди спят[1]. За подобную помощь хобгоблину полагается оставлять еду; попытки же дать ему одежду всегда отвергаются с негодованием.
Хобгоблины не злы, но склонны к проказам, временами довольно неприятным. Хобгоблин, которого люди гонят и преследуют, может превратиться в боггарта, намного более злобное существо.
Хобгоблины в The Lord of the Rings
В «Хоббите» Дж. Р. Р. Толкина хобгоблины были описаны как более крупная, сильная и злобная разновидность гоблина. Позднее Толкин отметил в одном из писем, что допустил ошибку: фольклорные хобгоблины не более крупные, а, напротив, более мелкие гоблины. Однако эта ошибка привела к тому, что английский домовой превратился в опасное и враждебное людям чудовище и в таком виде в дальнейшем устойчиво существует в фэнтези.
Хобгоблины в Dungeons & Dragons
Описание
В Dungeons & Dragons хобгоблины — высокие (средний рост около 6,5 футов — 2 м) и крепко сложенные гуманоиды, выше орков, но ниже багбиров. У них тёмно-оранжевая или красно-оранжевая кожа, цвет волос варьируется от тёмно-коричневого до тёмно-серого, глаза жёлтые или тёмно-карие. Самцы существенно крупнее самок. Хобгоблины предпочитают яркую одежду, их оружие всегда содержится в отличном порядке[2].
История появления
Хобгоблин — один из самых ранних по времени появления монстров в D&D.
Original Dungeons & Dragons (1974—1976)
Хобгоблины впервые появились в «белой коробке» — Dungeons & Dragons «white box» (1974), где они были описаны как более крупные и бесстрашные гоблины. В приложении Supplement II: Blackmoor (1975) был представлен коалинт (koalinth), или водяной хобгоблин.
Advanced Dungeons & Dragons
В AD&D 1 хобгоблины появились в первом издании Monster Manual (1977), где описывались как раса законопослушно-злых существ, живущих племенами и встречающихся буквально повсюду. Мифология и привычки хобгоблинов были подробно описаны в статье Роджера Мура «The Humanoids» в журнале Dragon № 63 (июль 1982 г.). В Dragon № 68 (декабрь 1982 г.) был снова описан коалинт.
Basic Dungeons & Dragons (1977—1999)
В Dungeons & Dragons Basic Set (1977, 1981, 1983) появился собственный вариант хобгоблина. В качестве расы, пригодной для игровых персонажей, хобгоблин был представлен в дополнении The Orcs of Thar (1989). Далее хобгоблины описывались в Dungeons & Dragons Game set (1991), Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (1991), Classic Dungeons & Dragons Game set (1994) и Dungeons & Dragons Adventure Game set (1999 & 2000).
Advanced Dungeons & Dragons 2 (1989—1999)
Хобгоблин и коалинт впервые в этой редакции D&D появились в Monstrous Compendium Volume One (1989) и затем были снова включены в Monstrous Manual (1993).
В сеттинге Dragonlance хобгоблины появились в буклете «World Book of Ansalon», входящем в коробку Tales of the Lance (1992).
В качестве расы, пригодной для игровых персонажей, хобгоблин был представлен в The Complete Book of Humanoids (1993), а затем — в Player’s Option: Skills & Powers (1995).
Dungeons & Dragons 3.0 (2000—2002)
В третьей редакции D&D хобгоблин появился в Monster Manual (2000).
Races of Faerûn (2003) описывает хобгоблина как расу, пригодную для игровых персонажей сеттинга Forgotten Realms.
Dungeons & Dragons 3.5 (2003—2007)
Хобгоблин описан в пересмотренном Monster Manual (2003). В Dragon № 309 (июль 2003) опубликована статья «Ecology of the Hobgoblin», подробно описывающая хобгоблинов как расу игровых персонажей.
Разновидности хобгоблинов были описаны в Unearthed Arcana (2004) (огненный хобгоблин) и Dragon Magic (2006) (обожжённый солнцем хобгоблин (sunscorch hobgoblin)). В Monster Manual IV (2006) описан вараг (varag) — дикая, полузвериная разновидность хобгоблинов, обычно передвигающаяся на четырёх конечностях. В Monster Manual V (2007) описаны хобгоблины с классами: hobgoblin duskblade, hobgoblin spellscourge и hobgoblin warsoul.
Хобгоблины, служащие богине злых драконов Тиамат, являются главными врагами в приключении «Red Hand of Doom».
Dungeons & Dragons 4 (с 2008)
В четвёртой редакции D&D хобгоблин появился в Monster Manual (2008), в разделе «Гоблин». Здесь описываются hobgoblin grunt, hobgoblin warrior, hobgoblin archer, hobgoblin soldier, hobgoblin warcaster, hobgoblin commander и hobgoblin hand of Bane.
Образ жизни
Хобгоблины постоянно вооют против всех других рас. Они часто используют гоблинов и орков как «расходный материал» в своих войнах. Другие народы отвечают хобгоблинам враждой на вражду, но случается, что хобгоблинские наёмники поступают на службу к сильным и богатым правителям.
Хобгоблины — сторонники идеи объединения всех разрозненных гоблинских племён под своим началом. Более сильные существа, такие, как багбиры, огры и тролли, служат им в качестве ударной силы, изредка достигая вершин власти. Предводителями хобгоблинов бывают также баргесты; обычно они в период своего правления подбирают достойных взять власть после того, как баргест вернётся на свой родной план.
Среди других рас хобгоблины особенно ненавидят эльфов, выбирая их как главную цель в любом сражении.
Хозяйство хобгоблины ведут хищнически, истощая землю, на которой живут, и не задумываясь о будущем. Большинство племён содержит скот. Земледелием хобгоблины занимаются редко, используя для этого труда рабов из других народов. Большую часть необходимого хобгоблины добывают набегами на своих более цивилизованных соседей. Если они торгуют, то главным «экспортным» товаров хобгоблинов являются их воины, отдавемые в найм.
Хобгоблины предпочитают жить в холмистой местности с умеренным климатом, но способны выживать почти в любых условиях. Чаще они живут под землёй, но некоторые племена строят на поверхности укреплённые деревни.
Типичные физические характеристики
Hobgoblins resemble large, muscled humans, their bodies covered in coarse fur with red-brown or gray skin and red or orange faces. Large males have blue or red noses, and may have beards and male-pattern baldness. Hobgoblin eyes are dark brown or yellowish, and their teeth tend to be yellow. They are lean and tall, averaging six and a half feet in height and weighing around 200 pounds. Their muscles are designed more for agility than brute strength, and they have been described as having almost feline dexterity. They specialize in moving without sound. Hobgoblins can see in the dark up to 60 feet (18 m) away.
Hobgoblins prefer blood-red garments with black-tinted leather. Their weapons are kept highly polished and in good repair. Many hobgoblins sport tattoos, deep scars gouged and burnt into their flesh meant to display their tolerance for pain rather than for art’s sake. Some hobgoblins sport piercings for the same reason, though they always keep their noses unobstructed. Their hair is often braided with jewelry carved from the bones of slain enemies. Any other adornments worn are also meant to call attention to their endurance or battle prowess.
Мировоззрение
Hobgoblins are usually lawful evil. They are well-organized, well-trained, and obey a strict military code. They are driven to survive through continuous military conquest. Each maintains a rigid «personal perimeter» that represents both personal space and that individual’s portion of the tribal land. In order to continue constant vigilance over this perimeter, they seek to purge themselves of emotion and superfluous thoughts. Mercy and compassion are considered weakness and individual freedom meaningless. Hobgoblins are mentally conditioned through years of physical and mental abuse to achieve this state.
Сообщество
Hobgoblin tribes always fight to determine dominance, but once this hierarchical relationship is established they tend to work well together. Some of the more successful tribes include the Rippers, the Leg Breakers, the Skull Smashers, the Flesh Renders, the Marrow Suckers, the Flayers, and the Slow Killers.
Hobgoblin society is divided into four major castes: military, religious, craftsmen, and slaves. Caste assignment is based on a combination of individual affinity and the current needs of the tribe. Once given, a caste assignment doesn’t change unless the individual’s ability to perform it or the tribe’s need for the position changes. The tribe’s leader is almost always a member of the military caste, typically with roguish skills. Spellcasters are usually members of the military caste. Spellscourges are elite warriors who undergo harsh and disfiguring rituals to gain special defenses against magic, while warcasters undergo similar rituals for magical power. Adult hobgoblins are considered the property of their superiors.
Hobgoblins typically get their armaments by repairing weapons and armor taken from their fallen foes. Besides the reclamation of weaponry, they may express themselves creatively through their war drums, or hrun’doums in their tongue, and smaller percussion instruments such as steel drums, kintalas, and p’doums, or «talking drums.» They may use magical drums in battle.
Религия
Maglubiyet, the god of war and rulership, is the chief deity of both goblins and hobgoblins. However, Nomog-Geaya, the deity of war and authority, is considered the patron deity of hobgoblins specifically. The goblinoid god Bargrivyek encourages cooperation between the goblin races.
War itself is almost a religious experience for hobgoblins. Weakness is feared and actively destroyed in their society, and weapons that break in battle are considered ill omens, even if there are plenty of replacements.
Unusual for such a martial race, hobgoblins view death in combat as a sign of weakness rather than glory, although they do honor their dead to some extent. In order to minimize the risk of a dishonorable death in battle, hobgoblin warriors who are no longer fit for combat usually commit ritual suicide in a way similar to the rites of ritual sacrifice to the hobgoblin gods (i.e., those offering themselves to Maglubiyet kill themselves with the blade of an axe).
Язык
Hobgoblins speak the guttural Goblin tongue, which uses the same script as Dwarven, and Common. They may also speak Orcish and, more rarely, the language of carnivorous apes.
Hobgoblins are named at birth by their religious caste. Females have the suffix 'ken appended to their names, while males use the suffix 'kon. This is followed by their mother or father’s name, the name of their tribe, and their tribal position (for example, Guard of the First Perimeter). Hobgoblins in other societies often include their current employment when identifying themselves. An example hobgoblin name might be Maelgynym Ulok’ken of the Slow Killers, Spellscourge.
Хобгоблины в сеттинге Greyhawk
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Хобгоблины в сеттинге Forgotten Realms
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Хобгоблины в сеттинге Eberron
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Хобгоблины в сеттинге Kingdoms of Kalamar
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Хобгоблины в Warhammer Fantasy
В сеттинге Warhammer Fantasy хобгоблины — более крупная разновидность гоблина. Они населяют Восточные степи Старого Мира, живут кочевыми племенами, которыми правят ханы. Верховный правитель хобгоблинов — Хобгобла-хан. Отношения хобгоблинов с орками и гоблинами враждебные, в частности из-за того, что хобгоблины, находившиеся на службе у дварфов Хаоса, помогли им подавить восстание чёрных орков[3].
В ранних наборах миниатюр хобгоблины имели коричнево-оранжевую кожу, но позднее получили, как и все гоблиноиды, зелёный цвет кожи.
Хобгоблины в других игровых системах
Хобгоблины широко распространены в бестиариях различных игровых систем и миров.
В Aidyn Chronicles: The First Mage хобгоблины — массивные громилы, населяющие горы Эррормона (Errormon). Их предводитель — Китарак (Kitarak), который должен быть убит в определённый момент игры.
В Mage: the Ascension хобгоблином называется физическое воплощение галлюцинации, переживаемой аватаром мага.
В Exalted хобгоблины — наёмники «дивного народа».
В Flintloque хобгоблины — раса, пришедшая из земли Таффси (Taffsea) и сражающаяся за Великий Альянс против орков Альбиона.
В Changeling: the Lost хобгоблины — странные существа, живущие внутри преграды, отделяющей Аркадию от мира смертных.
В MMORPG RuneScape хобгоблины — результат гибридизации орков и гоблинов, описываемые как «безобразные, вонючие существа».
Примечания
- ↑ Таким образом, «оригинальный» хобгоблин ближе всего к русскому домовому.
- ↑ Описание дано по Monster Manual 3.5.
- ↑ Статья о хобгоблинах в Русской энциклопедии Warhammer Fantasy.
Литература
- Gary Gygax, Dave Arneson. Dungeons & Dragons (3-Volume Set) (TSR, 1974)
- Dave Arneson. Blackmoor (TSR, 1975)
- Gary Gygax. Monster Manual (TSR, 1977)
- Roger E. Moore. «The Humanoids.» Dragon #63 (TSR, 1982)
- Gary Gygax, Dave Arneson [1974], edited by J. Eric Holmes. Dungeons & Dragons Basic Set (TSR, 1977)
- Gary Gygax, Dave Arneson [1974], edited by Tom Moldvay. Dungeons & Dragons Basic Set (TSR, 1981)
- Gary Gygax, Dave Arneson [1974], edited by Frank Mentzer. Dungeons & Dragons Set 1: Basic Rules (TSR, 1983)
- Aaron Allston, Steven E. Schend, Jon Pickens, and Dori Watry. Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia (TSR, 1991)
- David Cook, et al. Monstrous Compendium Volume One (TSR, 1989)
- Doug Stewart, ed. Monstrous Manual (TSR, 1993)
- Harold Johnson, John Terra, J. Robert King, Wolfgang Baur, Colin McComb, Jean Rabe, Norm Ritchie, Margaret Weis, Tracy Hickman, Jeff Grubb, Douglas Niles, and Michael Williams. Tales of the Lance (TSR, 1992)
- Bill Slavicsek. The Complete Book of Humanoids (TSR, 1993)
- Douglas Niles and Dale Donovan. Player’s Option: Skills & Powers (TSR, 1995)
- Monte Cook, Jonathan Tweet, and Skip Williams. Monster Manual (Wizards of the Coast, 2000)
- Sean K. Reynolds, Matt Forbeck, James Jacobs, Erik L. Boyd. Races of Faerûn (Wizards of the Coast, 2003)
- Terry Edwards. «Paragons of War: The Ecology of the Hobgoblin.» Dragon #309 (Paizo Publishing, 2003)
- Andy Collins, Jesse Decker, David Noonan, and Rich Redman. Unearthed Arcana (Wizards of the Coast, 2004)
- Gwendolyn Kestral. Monster Manual IV. (Wizards of the Coast, 2006)
- Mike Mearls, Stephen Schubert, and James Wyatt. Monster Manual (Wizards of the Coast, 2008)