Роберт Кунц

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 21:32, 26 декабря 2010; Gereint (обсуждение) (Роб Кунц, друг и коллега Гэри Гайгэкса в течение более чем тридцати лет.)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Роберт Кунц (Robert J. Kuntz), известен также как Роб Кунц — игродел, автор или соавтор ряда ранних книг по Dungeons and Dragons, участник игровой компании Гэри Гайгэкса.

Роб Кунц родился в 1955 г. в городе Лейк Женева, штат Висконсин. Он начал играть в варгеймы с 13 лет. В 1973 г. Кунц присоединился к игровой компании Гэри Гайгэкса и участвовал в создании сеттинга Грейхок. Вначале он играл персонажем по имени Робилар, а позднее Гайгэкс, которому очень нравился отыгрыш Кунца, предложил ему стать со-мастером. В этом качестве Кунц значительно доработал созданное Гайгэксом подземелье, а также создал ряд других элементов сеттинга.

Кунц стал шестым гейм-дизайнером, принятым на работу в TSR, и в течение длительного времени работал в компании на должностях дизайнера и редактора, вёл колонку в журнале Dragon, а также занимал административные должности и председательствовал на GenCon XVIII и IX. К числу его работ относятся такие книги, как Supplement I: Greyhawk и Deities and Demigods, а также приключения Mordenkainen’s Fantastic Adventure и цикл Maure Castle и Return to Maure Castle, опубликованные в журнале Dungeon. Кунц был удостоен двух наград: в 1986 г. Charles S. Roberts Award за настольную игру Kings & Things и в 2005 г. Golden ENnie for Best Adventure за модуль Maure Castle.

В 2006 г. Кунц основал собственную издательскую компанию Pied Piper Publishing, которая с 2006 г. выпустила ряд игровых модулей, основанных на материалах с игровых сессий 1970-х гг.

Ссылки