RuneQuest
RuneQuest — настольная фэнтезийная ролевая игра, действие которой разворачивается в вымышленном мире Глоранта, придуманном Грегом Стаффордом. Автором правил RuneQuest выступил Стив Перрин, а первая редакция книги вышло в 1978 году в издательстве Chaosium.
После того, как официальной системой Глоранты стал HeroQuest, поддержкой RuneQuest занялась компания Mongoose Publishing, выпустившая по лицензии от Issaries Inc. две новых редакции RuneQuest в 2006 и январе 2010 года. Все версии RuneQuest, кроме третьей, использовали в качестве игрового мира Глоранту, хотя некоторые дополнения от Mongoose описывали и другие вымышленные миры (Young Kingdoms, Slaine, пиратские приключения и др.)
В Великобритании восьмидесятых RuneQuest, наряду с Dungeons & Dragons и Traveller, входил в «большую тройку» наиболее популярных и коммерчески успешных игр.
Basic Role-Playing
Chaosium использовала систему из RuneQuest и в других играх. В 1980 году Грег Стаффорд и Линн Уиллис опубликовали упрощённую версию правил RuneQuest под названием Basic Role-Playing (или сокращённо BRP). BRP представляла собой универсальную систему, выступившей в качестве движка многих вышедших впоследствии игр от Chaosium, таких как:
- Stormbringer (1981)
- Call of Cthulhu (1981)
- Worlds of Wonder (1982)
- Superworld (1983)
- ElfQuest (1984)
- Ringworld (1984)
- Pendragon (1985)
- Hawkmoon (1985)
- Nephilim (1992)
- Elric! (1993)
В каждой из этих игр вводились те или иные модификации правил для отражения уникальных особенностей сеттингов. Наиболее отличающийся вариант правил использовался в Pendragon, где были изменены даже шкала атрибутов и метод броска - 1-20 и бросок двадцатингранника вместо процентной шкалы и броска процентника. Единственной игрой Chaosium, не использующей BRP, была Prince Valiant, в которой вместо кубов конфликты разрешались броском монеты.