L’Alsace Mythique

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 11:52, 25 февраля 2025; Demetrius (обсуждение | вклад) (чуть расширил)
Перейти к: навигация, поиск
Полураздетые фигуры в масках танцуют ночью на фоне каменного круга. В центре круга — дыра, сквозь которую видно луну.

L’Alsace Mythique («Мифический Эльзас») — сеттинговое дополнение для настольной ролевой игры Nordiska väsen, описывающее мистический вариант Эльзаса 1850-х годов. Автор — Робин Шульц, книга опубликована Arkhane Asylum Publishing в 2023 году. По состоянию на 2025 год доступна только на французском языке.

Книга описывает местных сверхъестественных существ — ардманнелей (ardmännele), и две организации. Одна из них, Сенакль (Cénacle), возникла на основе ордена инквизиции. Изучает ардманнелей и помогает людям сосуществовать с ними. Участники Сенакля хранят анонимность даже друг от друга, и знают друг друга лишь под кодовыми именами. Кроме того, они знают особый секретный язык, зифцгер (sifzger), известный лишь членам Сенакля. Предполагается, что к Сенаклю будут принадлежать персонажи игроков. Вторая организация — Сестринство (Sororité) ведьм, использующее ардманнелей для обретения силы. Они предлагаются на роль антагонисток в кампаниях.

В книге даются новые правила. Описаны четыре новых архетипа: аптекарь (apothicaire), дровосек (bûcheron), носильщик (colporteur), предприниматель (entrepreneur). Описано правило, вводящее резерв кубиков — некоторое количество кубиков, которыми можно заменить неудачные броски (эти кубики зависят от развития базы и общие для всех игроков). Некоторые правила модифицированы: например, для базы Сенакля предлагаются другие улучшения и даются другие вопросы для получения очков развития (чтобы поощрять столкновения с Сестринством).

Содержание

Введение 
Глава 1: Мифический Эльзас 
Даётся общее представление о жизни в Эльзасе 1850 году. Описана история региона и его индустриализации, отношение людей к сверхъестественному.
Глава 2: Прямые и окольные пути 
Описаны основные географические регионы Эльзаса и конкретные места, в которых может разворачиваться действие игры.
Глава 3: Сенакль 
Описана история и современное состояние Сенакля — его возникновение как ордена инквизиции и сохранение традиций после разрыва связей с католической церковью. Даются новые архетипы, для каждого из которых описано по три таланта, а также 10 новых общих талантов. Представлена база Сенакля — поместье под Мюлузом со своими вариантами правил и улучшениями.
Глава 4: Правила и дополнения 
Глава 5: Ардменнели 
Глава 6: Сестринство 
Глава 7: Из глубин бездны 
Готовое приключение.
Лексикон 

Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Ссылки