D2
Версия от 13:20, 23 октября 2023; EvilCat (обсуждение | вклад) (Откат правок 178.176.82.123 (обсуждение) к версии EvilCat)
Контекст:
d2 — простейший из генераторов случайности, выдающий два возможных результата. В спонтанной ситуации роль d2 чаще всего выполняет монета, стороны которой в обиходе называют «орёл» и «решка». Во время настольной игры в качестве d2 кидают подвернувшийся чётный кубик и либо считают нечётное за 1, а чёрное за 2; либо нижнюю половину значений за 1, а верхнюю — за 2. Броски d2 обычно применяют в случаях, когда необходимо простейшее решение «да-нет» с равной вероятностью обоих исходов.
Простота использования и доступность d2 привели к использованию этого «дайса» в качестве основного в некоторых лёгких системах — например, Prince Valiant.
Ссылки
- Подбрасывание монеты в Википедии (рус.)
- См. зеркало.