Нотации бросков/зеркало
Для того, чтобы иметь возможность кратко записывать, какие броски дайсов должны делаться в каком случае, различные системы используют разные нотации.
(x)d(y)
Самым распространённым обозначением, пришедшим в прочие системы из D&D, является (x)d(y)
(иногда «переводимый» как (x)к(y)
). «Бросок (x)d(y)
» означает, что надо бросить (x) раз дайс с (y) гранями и сложить результаты. Например, 3d6 означает сумму значений, выпавших на трёх шестигранных кубиках, а 2d10+5 — на двух десятигранниках, плюс пять.
(x)^d6
В игре Горная ведьма используется похожая нотация: (x)^d6
, которая отличается тем, что результатом броска считается не сумма выпавших значений, а только самое большое из них.
(x)k(y)
Седьмое море использует ещё более далёкую нотацию: (x)k(y)
, которая означает «брось (x) дайсов и сложи (y) максимальных результатов из них». Если вдруг получается так, что сохранить надо больше дайсов, чем бросить, то к результату просто добавляется 10 (2k3 становится 2k2+10).