Горгона
Горгоны относятся к раннему «поколению» монстров D&D, появившись ещё в «белой коробке» oD&D. Позже они описывались в Eldritch Wizardry, и с расхождением линеек D&D на AD&D и «не А» D&D получили свои версии в каждом из направлений. На магистральной линии системы горгоны описывались в Monster Manual-ах (или аналогичных по статусу монстрятниках) каждой редакции. Статью «The Ecology of Gorgon» в 97-ом выпуске журнала Dragon писал лично Эд Гринвуд.
Во всех редакциях D&D горгоны — хищники. Они обладают животным интеллектом, но при этом крайне агрессивным характером. Типовая реакция горгоны на всяких искателей приключений — кинуться с опущенными рогами, затоптать или превратить в камень, а потом съесть (в ранних редакциях считалось, что слюна горгон превращает тела окаменевших обратно; в D&D 5 сказано, что просто челюсти горгоны достаточно сильны, чтобы дробить камень, а пищеварительный тракт способен переваривать каменную крошку). Красная тряпка не обязательна. До какой-то степени такое поведение оправдывается тем, что кровь горгоны — ценный магический ингредиент, а чешуя может быть использована для создания магических доспехов, так что горгоны обычно видят мало хорошего от персонажей игроков. В сеттинге Эберрон горгона — гербовое животное дома Каннит, так что хоть в каком-то из D&D-шных миров горгоны получили символическое утешение за множество переработанных на экспу представителей.
Помимо искателей приключений у горгон нет естественных врагов, так что гибнут они или от старости, или в драках между собой — их темперамент проявляется и во внутривидовых стычках. Обычно горгоны обитают небольшими стадами из взрослого самца и нескольких самок. Одиночные горгоны — почти всегда молодые самцы, пытающиеся обзавестись собственным гаремом.