Европейская школа настольных игр
Версия от 15:30, 26 февраля 2014; Delovoy (обсуждение) (Новая страница: «'''Еврогейм''', иногда называемый просто '''Евро''' - жанр настольных игр, традиционно создающи...»)
Еврогейм, иногда называемый просто Евро - жанр настольных игр, традиционно создающийся в Старом Свете. Правда, это не географическая привязка, а именно направление. Традиционно противопоставляется америтрешу.
Особенности
- Невысокий уровень рандома, часто его нет вообще.
- Открытое взаимодействие между игроками практически полностью отсутствуют. В основном сводится к конкуренции за игровые ресурсы
- Практически всегда победа присуждается по очкам, львиная доля которых насчитывается уже по окончанию игры
- Никаких коалиций и союзов - каждый играет за себя.
- Весьма условное оформление, часто мультяшное.
- Из предыдущего пункта часто вытекает, что атмосфера менее важна, чем сама механика - простой заменой/перерисовкой компонентов можно превратить игру по Средневековью в игру про Космос.
- Часто игры этого направления языконезависимые - т.е. вам достаточно прочитать перевод правил чтобы играть, на прочих компонентах текста очень мало или нет вообще.
- Основное сюжетное направление евроигр - невоенная тематика - игроки строят, выращивают, торгуют.
Механики Еврогейма
- Случайные карты — у игрока есть колода и/или есть общая колода, вносящая элемент случайности, например "Race for the Galaxy" или "Доминион".
- Кубик — все равно нужен элемент случайности. Это встречается в "10000 лет до нашей эры".
- Формирование поля - игровое поле изначальо нарезано на кусочки, которые игоки складывают по своему разумению. На этом основан "Каркассон" и "Eclipse".