Архив:Ролевики об игровых условностях

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 01:24, 7 октября 2013; EvilCat (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{архив обсуждения | ссылка = http://imaginaria.ru/p/pro-to-kak-kuby-meshayut-igrat.html#comment87838 | участники = Мистер Х…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Ролевики об игровых условностях
УчастникиМистер Хомяк, Алексай, nekroz, Dmitry Gerasimov, Василий Шаповалов
Дата3 октября 2013
Ссылкаоригинал


Дискуссия об условностях в пошаговом режиме D&D. Началась с обсуждения того, как разрешать восхождение безногого персонажа на гору, и упоминания, что персонажи — сферические в вакууме. В текст добавлены ссылки на статьи о соответствующих явлениях.

nekroz
а разве в ДнД сферические персонажи, не кубические?
Мистер Хомяк
никакие они не кубические и не сферические, у них подставки круглые под ногами у всех.
Dmitry Gerasimov
А как они видят во все стороны тогда? У них глаза по краям подставок?
Алексай
А им подставка, приклеенная к ногам на горы взбираться не мешает?: З
nekroz
не сильно
просто они не могут перемещаться меньше, чем пятифутовыми шагами
Алексай
Учитывая что сами горы там тоже в клеточку…
nekroz
квантованность пространства-времени пятью футами и шестью секундами
Мистер Хомяк
причем настолько хитро, что клеточки появляются только в ситуации опасности. подозреваю, что дело тут как-то должно быть связано с адреналином
nekroz
это что же ты хочешь сказать, что в ситуации опасности персонаж движется со скоростью шесть клеток за раунд (для примера), но в безопасной ситуации перемещается совсем по другим законам?
может быть, мы имеем дело с двумя параллельными вселенными, одна квантована, а другая нет, и выброс адреналина способен перебросить персонажа из одной в другую? но при разумом персонаж находится во вселенной, которая является суперпозицией этих двух?
а как быть со случаями, когда ситуация опасна, но персонаж еще об этом не знает?
Василий Шаповалов
Он замирает, не способный двигаться.
nekroz
да, это понятно, но в какой из вселенных он в данный момент находится? если в квантованной, то что перебросило его туда, если выброс адреналина отсутствует
в «адреналиновой» гипотизе что-то не так
Василий Шаповалов
Чтобы объект оказался в решётчатой вселенной, достаточно одного наблюдателя этого объекта с адреналином (или его аналогом) в крови.
nekroz
может быть адреналин действует сродни гравитации, искривляя пространство вокруг себя и вытесняя содержимое одного пространства в другое?
но тогда что насчет ловушки? у нее не может быть адреналина, а цель может не знать о ней
или ловушка работает в неквантованном пространстве?
или же мы имеем дело с планотовским миром эйдосов и пространство искривляется их присутствием?
Василий Шаповалов
Ты видел, сколько эти ловушки денег стоят? Это потому что в них встроен адреналиновый наблюдатель в каком-то виде (от мыши в колесе для дешёвых и недолговечных ловушек до запертого в бутылке демона для дорогих ловушек высшего класса).
nekroz
хм
филосораптор.жпг
nekroz
все таки я думаю, что дело тут не в адреналине, а в феномене наблюдателя, как такового
точно так же, как прибор вызывает коллапс квантовой функции не хуже человека
важен не адреналин, а внесение определенности
 
мы имеем дело с неким аналогом квантовой функции, которая при своем коллапсе вываливается в квантованное пространство, потому :что не может существовать в неквантованном, будучи коллапснута
соответственно, есть какие-то точки пространства-времени, которые распространяют вокруг себя искажения в неквантованном :пространство, заставляющие все вокруг переходить в квантованное в ожидании возможного коллапса
если переход был совершен незаметно, то перешедший от неожиданности впадает в ступор
горизонт событий искаженного пространства зависит от каких-то параметров объекта, который его создает
Dmitry Gerasimov
А представляете, если зомби, напавшие друг на друга, когда их никто не видит, сражаются не по клеточкам?