Свобода действий
Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat. При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования. |
Свобода действий — характеристика системы и стиля вождения, оценивающая спектр возможных для игрока заявок. В играх с высокой (полной) свободой действий игрок может сделать любую заявку, физически возможную для его персонажа. Низкую свободу действий отмечают в играх, в которых некоторые заявки невозможны или не влияют на результат.
Высокая свобода действий характерна для симуляционистских и олдскульных игр: в первых правила стараются поддержать как можно больше ситуаций, а во вторых часто поощряется словеска. Низкая свобода действий встречается в геймистских и абстрактных системах, диктующих набор возможных действий или старающихся свести к нему произвольные заявки. Геймистским играм это помогает соблюсти игровой баланс, а абстрактным — обойтись небольшим числом правил.