Тролль

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 06:03, 14 февраля 2012; Геометр Теней (обсуждение) (+минимум по вариантам троллей)
Перейти к: навигация, поиск

Тролли (англ. troll, от швед. Troll, «колдовство») — распространённый образ в фентези, обычно разновидность монстров, но иногда и игровая раса. Типичный тролль связан с землёй, силён, но несдержан или туп, нередко огромен, уродлив и наделён способностью к регенерации, однако распространённость троллей в разных играх весьма велика и под этим словом в разных системах скрываются очень разные существа.

Мифологический прототип

Тролли — существа из низшей скандинавской мифологии, живущие в скалах и пещерах, огромного роста, с длинными носами. Солнечный свет обращает их в камень, и они враждебны людям, похищая или пожирая их. Несколько отдельно стоят тролли, живущие под мостами, более похожие на «домашнюю» нечисть, вроде домовых или банников — они по-прежнему зловредны и владеют колдовством, но гораздо менее дики и уважают деньги. Иногда женщины троллей считаются не уродливыми великаншами, а прекрасными женщинами (эта легенда обыграна, например, в игре Trollbabe). Также троллям часто приписываются несдержанность и гневливость, знание подземных кладов (подобно дварфам), извращённый патриотизм (так, например, чтобы похищенный троллями человек не увидел убогости их родных пещер, ему выкалывают глаза), владение магией.

Тролли как монстры

Миниатюра тролля из D&D

Традицию троллей-монстров, помимо легенд, заложили Толкин (у которого троих троллей обворовывает хоббит Бильбо) и Пол Андерсон, книга которого «Три сердца и три льва» дала толчок образу регенерирующего из кусков тролля.


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Dungeons & Dragons

Тролли — одни из самых старых монстров D&D, появившиеся в самом первом издании, «белой коробке». Традиционный D&D-шный тролль зеленокож, высок (около трёх метров), но ходит сгорбившись и буквально подметает длинными когтистыми руками землю. Он имеет длинный нос а сам тощ, но при этом регенерирует полученные раны с необычайной быстротой. Даже если разрубить тролля на части, он вырастет из куска. Слабость тролля — огонь, если прижечь рану, она не будет зарастать.

Начиная с AD&D, положена традиция многочисленным вариациям троллей, которые входят как в базовые монстрятники, так и в дополнения. В число устойчивых вариантов (повторяемых в разных редакциях) входят скраг (Scrag, «тощага», «кожа-да-кости») — морской вариант тролля, «климатические» варианты троллей — лесной, ледяной и пустынный, а также боевой тролль (улучшенный вживлёнными доспехами и оружием).

Тролли как игровая раса

World of Darkness

В линейке Changeling: The Dreaming тролли — одна из разновидностей подменышей, крупные существа с синеватой кожей и рогами. Тролли сильны, упрямы и всегда держат своё слово.

Otherkind

Тролли Otherkind — существа Сказки, связанные с землёй и Жизнью в её аспекте изменчивости и многоликости. Талант троллей — изменение облика. По мере утраты связи с Жизнью тролль становится всё более похож на что-то мёртвое, вроде гнилой коряги или безжизненного валуна.

Warcraft

В мире Warcraft тролли — они из весьма древних и распространённых рас. Они не отличаются размерами и регенерируют в меньшей мере, чем традиционные тролли-монстры (но всё ещё сильнее, чем большинство игровых рас). Характерные черты троллей Warcraft — длинные, как у эльфов, уши и пара длинных клыков (которые можно зачастую назвать бивнями). Культура троллей Warcraft создана с сильными отсылками к вудуизму; тролли также весьма суеверны.

Shadowrun

Тролль из Shadowrun
В мире Shadowrun тролли — одна из разновидностей металюдей, наиболее редкая из всех, не поражённых вирусом HMHVV. Примерно каждый десятый человек в 2021 подвергся «гоблинизации» превратившись в итоге в орка (большинство) или тролля (меньшинство). Средний рост тролля в Shadowrun — 2 метра 80 сантиметров, средний вес — 225 кг. Многие тролли также отращивают рога или бивни (не обязательно симметричные), но это не обязательный признак. Тролли Shadowrun видят в более широком диапазоне, чем люди («задевая» инфракрасный свет) и живут в среднем около 50 лет. Традиционная тупость троллей в Shadowrun объясняется ментальными травмами при трансформации (из всех видов металюдей тролли — наиболее отличающийся от нормальных людей). Те, кто родился в облике тролля, свободны от этого.
Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.