Депротагонизация

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 01:14, 26 октября 2007; 87.252.252.87 (обсуждение) (Новая: '''Депротагонизация''' - общее название приемов, элементов и особенностей ведения [[настольная ролевая ...)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Депротагонизация - общее название приемов, элементов и особенностей ведения ролевой игры, приводящих к тому, что у некоторых участников игры возникает ощущение, что их |персонажи не могут повлиять на игровой мир значимым образом. Термин связан с идеей о том, что именно персонажи игроков являются главными героями, протагонистами, сюжета игры - соответственно, депротагонизация - это действия, которые лишают персонажей статуса протагонистов или делают невозможными их деятельность в таком качестве.


Чугуниевые рельсы, любимые мастерские персонажи и подобное - все это формы депротагонизации. Иногда, хоть это и спорно, к ним относят и наличие метасюжета.