Dragonstar Player's Companion

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 14:58, 6 октября 2011; Vantala (обсуждение) (Грёбаные большие буквы)
Перейти к: навигация, поиск
Player's Companion
Год2003
ИздательFantasy Flight Games
ТипДополнение
СеттингDragonstar
СистемаD&D 3.0
ISBNISBN 1-58994-026-1

Player’s Companionсеттинговое дополнение к миру Dragonstar, содержащее в основном «манчкинию», то есть новые опции для персонажей, однако, раскрывающий новые детали о сеттинге.

Первая глава, «Classes», содержит новые престиж-классы. По традиции издательства, для каждого престиж-класса дано краткое описание организации, к которой может принадлежать его обладатель.

  • Адамантиновый лазутчик (Adamantine infiltretor) — агент Адамантинового Ордена, разведки Железного Королевства, специализирующийся на проникновении в тыл противника и выдаче себя за кого-то другого.
  • Волшебный коммандо (Arcane commando) — специалист по атакам исподтишка, владеющий также магией. Для этого престиж-класса описаны Теневые Стражи — подразделение специального назначения на службе дома Норос.
  • Божественный страж (Celestial guardsman) — паладин Божественной стражи — паладинов Воителя.
  • Боевой ас (Combat ace) — пилот космического корабля. Для этого престиж-класса описан эскадрон «Призрак» — банда пилотов-наёмников, номинально связанных с Золотым Королевством, но готовая выполнять задания любого, способного заплатить — с поправкой на то, что члены эскадрона «Призрак» всё-таки обычно имеют доброе мировоззрение.
  • Исследователь Тёмной Зоны (Dark Zone explorer) — специалист по выживанию в мирах Тёмной Зоны. Для этого престиж-класса описано Общество Ириндула, основанное гномами с планеты Ириндул и занимающееся нелегальными экспедициями в Тёмную Зону.
  • Убийца драконов (Dragon slayer) — именно то, как оно называется. Для этого престиж-класса описан культ Зорзи — убийц драконов без какой-либо политической цели, просто ради денег и ради испытания себя в бою.
  • Экотеррорист (Ecoterrorist) — «борец с техникой», защищающий природу. Для этого престиж-класса описана Зелёная Кабала — организация экотеррористов, отколовшаяся от Общества друидов, защищающее природу с применением насилия и не ведущее переговоров.
  • Имперский арканист (Imperial arcanist) — волшебник Имперского Общества Тайной Магии.
  • Инфовоин (Infowarrior) — хакер. Для этого престиж-класса описана Гильдия тинкеров — организация хакеров, стремящихся разрушить Империю Драконов изнутри.
  • Имперский легионер (Imperial legionnaire) — солдат Имперских легионов, сражающийся мечом и пистолетом. Для этого престиж-класса описаны Экспедиционные Войска Белого Легиона — колониальные войска на службе дома Альтара.
  • Воин чистого разума (Noetic warrior) — псионик-монах Ордена Чистого Разума.
  • Королевский маршал-инспектор (Roysl marshal inspector) — сотрудник Королевской Маршальской Службы, занимающейся поддержкой закона и порядка в Золотом Королевстве. Здесь Player’s Companion расходится с Guide to the Galaxy, который называет КМС орденом паладинов, служащих Судии, а Player’s Companion не упоминает об этом.
  • Унификационистский миссионер (Unification missionary) — священник-дипломат, проповедник идей унификационизма.
  • Первопроходец КИС (RES Trailblazer) — полевой сотрудник Королевской исследовательской службы, исследователь Внешнего Пространства.
  • Учёный-арканист (Scientific arcanist) — маг, сочетающий магию и научное знание, способный преобразовывать свои заклинания в чистую магическую энергию или менять тип энергетических повреждений от заклинания. Для этого престиж-класса описана Гильдия научного колдовства, поддерживающая взаимную интеграцию магии и технологии.

Также в первой главе описываются так называемые легендарные классы — аналог престиж-классов, но для более высоких уровней и с такими требованиями как задания, которые персонаж должен выполнить перед вступлением на путь легендарного класса, и невозможность свернуть с однажды избранного пути.

  • Верный слуга (Faithful servant) — доверенный агент великого герцога драконьего дома, сам обладающий драконьей кровью.
  • Галактический завоеватель (Galactic conqueror) — полководец, завоёввающий новые миры для Империи Драконов.
  • Человек-машина (Machine man) — соулмех, птающийся стать живым человеком.
  • Мастер-роботостроитель (Master roboticist) — механик, возведший роботостроение в ранг искусства.
  • Повстанец (Rebel) — борец с гегемонией драконов.

Вторая глава, «Feat and schools», содержит новые фиты и вводит механику «школ» — цепей бонусов, покупаемых за деньги и опыт.

  • Божественный ветер (Celestial Wind) — школа пилотирования космического корабля. Девиз — «Следуй за ветром». В ней часто проходят обучение сотрудники КИС и агенты ISPD.
  • Дети клинка (Children of the Blade) — школа фехтования. Девиз — «Живи с мечом, умри от меча». В ней часто проходят обучение сотрудники КИС и чёрные рыцари Вечного Ордена Ночи.
  • Дуэлисты (Duelists) — школа пистолетной стрельбы. Девиз — «За честь». В ней часто проходят обучение паладины Божественной Стражи и агенты ISPD, как ни странно.
  • Похитители судьбы (Fate Reavers) — школа управления своей яростью, подобно ярости варвара. Девиз — «Прикоснись ко тьме». В ней часто проходят обучение последователи Жнеца и Разрушителя, включая чёрных рыцарей Адских Псов.
  • Стражи Дорругана (Guardians of Dorrugan) — школа телохранителей, основанная на закате Золотой Эры дварфом-паладином Дорруганом, верившим, что скоро Империи Драконов придёт конец, и нужно будет защитить расы империи. Девиз — «Щит надо всеми». В ней часто проходят обучение паладины спецотряда «Святилище» и обитатели Менира — тронного мира дома Голион и родного мира Дорругана.
  • Иос (Ios) — школа магии. Девиз — «Scire, Iubere» (эльфийск. «Знать, повелевать»). Члены Имперского Общества Тайной Магии составляют большинство выпускников школы, также Эльфийская нация связана со школой Иос тесными узами.
  • Орден волчьей стаи (Order of the Wolfpack) — школа партизанской войны. Девиз — «Бей из тени». В ней часто проходят обучение паладины SOLAR и члены повстанческой организации Мятеж.
  • Солдаты железной звезды (Soldiers of the Iron Star) — школа древнее самой Империи Драконов, родоночальники которой происходили с планеты, вечно раздираемой войнами. Сейчас они учат стойкости в бою — как моральной, так и физической. Девиз — «Решимость, стойкость, защита». В ней часто проходят обучение солдаты Имперских легионов, паладины всех орденов и члены Мятежа.
  • Стража Сакара (Vigil of Sakar) — школа, обучающая скрытым операциям и сбору информации. Девиз — «Из сердца и разума». В ней часто проходят обучение агенты Адамантинового Ордена и шпионы дома Аранат.

Третья глава, «Spells and spellware», содержит новые заклинания и описание спеллвэра — магических имплантатов.

Четвёртая глава, «Psionics», рассказывает о месте псионики в Империи Драконов и содержит описание псионической расы тсалоки, нового класса «био-псион», новых псионических сил, трёх престижк-классов и кристалвэра — псионических имплантатов.