Большая модель
Версия от 17:38, 19 сентября 2007; Illauriel (обсуждение) (Новая: '''Большая Модель''' — теория организации ролевых игр, разработанная Роном Эдвардсом и я...)
Большая Модель — теория организации ролевых игр, разработанная Роном Эдвардсом и являющаяся результатом развития так называемой Теории GNS. Основная задача теории - выделить и структурировать элементы игрового процесса и понять их взаимосвязи и закономерности. Появление теории вызвало множество споров в ролевом сообществе о верности теории и применимости её к реальному игровому опыту.
Критика теории
См. также
- Теория GNS - предшественница теории БМ, позже ставшая её частью.
- The Forge