Tome and Blood
Художник Todd Lockwood | |
Год | 2001 |
---|---|
Авторы | Bruce R. Cordell, Skip Williams |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Комплит |
Сеттинг | Dungeons & Dragons Generic |
Система | Dungeons & Dragons 3 |
ISBN | ISBN 0-7869-1845-4 |
WTC11845 Tome and Blood: A Guidebook to Wizards and Sorcerers (англ. Книга и кровь), сокращённо T&B — комплит для третьей редакции Dungeons & Dragons, посвящённый волшебникам и чародеям.
Книга состоит из пяти глав.
Глава 1, «Arcane Lore», содержит рекомендации по созданию наиболее эффективного персонажа-волшебника или чародея, включая советы по выбору фитов, заклинаний и магических предметов; подробно рассказывает о фамильярах, предлагая новых существ, пригодных для этого; описывает ряд организаций магов.
Глава 2, «Feats», предлагает новые фиты, полезные для заклинателей.
Глава 3, «Prestige Classes», содержит ряд престиж-классов:
- аколит кожи (Acolyte of the Skin) — маг, получающие демонические способности от особым ритуалом пересажиенной кожи демона;
- алиенист (Alienist) — специалист по призыву лавкрафтианских ужасов из Far Realm;
- магический пройдоха (Arcane Trickster) — мультиклассовый маг/плут;
- певец клинка (Bladesinger) — эльфийский воин, использующий меч и магию в сочетании с песней и танцем;
- кровавый маг (Blood Magus) — волшебник, использующий магию крови и получающий ряд связанных с управлением кровью способностей;
- заклинатель свечей (Candle Caster) — заклинатель, творящий магию через свечи;
- ученик дракона (Dragon Disciple) — заклинатель со спонтанной магией, развивающий в себе связь с драконами вплоть до превращения в полудракона;
- мудрец-элементалист (Elemental Savant) — маг, изучающий одну из четырёх классических стихий, на последнем уровне класса превращающийся в элементаль;
- прядильщик судьбы (Fatespinner) — волшебник, управляющей удачей и вероятностями;
- маг арканного ордена (Mage of the Arcane Order) — состоящий в тайном ордене маг, способный заимствовать заклинания из общего пула ордена;
- сгибащий мысль (Mindbender) — волшебник, воздействующий на разум и подчиняющий себе других существо;
- бледный мастер (Pale Master) — особый вид некроманта, постепенно становящийся всё более и более сходным с нежитью;
- меч заклинаний (Spellsword) — мультиклассовый воин/маг;
- истинный некромант (True Necromancer) — узкий специалист в некромантии, сочетающий волшебную и духовную магию;
- проводник дальних дорог (Wayfarer Guide) — специалист по телепортации.
Глава 4, «Tools of the Trade», посвящена экипировке и включает как обычные, так и магические предметы. Здесь же проводится ревизия (по сравнению с PH 3.0) заклинаний полиморфа[1].
Глава 5, «Spells», предлагает новые заклинания и опциональные правила по использованию заклинаний из более ранних источников.
После выхода 3.5-й редакции материал книги был включен в «Complete Arcane» и некоторые другие комплиты, а часть заклинаний и престиж-классов — в PH и DMG соответственно.
Примечания
- ↑ Впоследствии заклинания полиморфа ещё неоднократно подвергались ревизии в третьей и трёх-с-половинной редакциях, став самыми неустойчивыми правилами по магии.