Expanded Psionics Handbook
Год | 2004 |
---|---|
Авторы | Брюс Корделл |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0786933011 |
Expanded Psionics Handbook — руководство по персонажам-псионикам для Dungeons & Dragons 3.5, вводящее само понятие псионики и правила по ней в систему. Вариант 3.5 существенно отличается от псионики в редакциях 3.0 и ниже — впервые система псионики превратилась из отдельной области в функциональный аналог магии, использующей систему «очков силы» (power points) — аналога «маны». При этом система была приближена к традиционной D&D-шной магии за счёт разделения сил на круги, все силы в которых имеют равную базовую стоимость (силы можно «накручивать» с увеличением расхода очков силы на их применение).
Содержание книги
Первая глава книги включает описание восьми рас для персонажей игроков, отличающихся склонностью к псионике:
- Дромиты, человекоподобные насекомые, делящиеся на касты и бесполые (только матка роя и её консорт обладают соответствующими признаками; по умолчанию персонажи игроков не являются хозяевами собственного роя).
- Дуэргары, глубинные дварфы с талантами псиоников.
- Эланы, долгоживущие и почти нестареющие существа, либо создающиеся из людей в ходе особого ритуала, либо воспроизводящиеся магически.
- Гитьянки, агрессивные жители Астрала.
- Гитзераи, их родичи и вечные соперники с Лимбо.
- Полувеликаны (они же великаныши) — переработка расы сеттинга Dark Sun, крупные и мощные гуманоиды.
- Менады — спокойная на вид, худощавая гуманоидная раса прибрежных жителей, на самом деле одолеваемая бурными страстями и развившая искусство самоконтроля до высочайших вершин.
- Три-крины — переработка ещё одних обитателей мира Dark Sun, раса разумных насекомых, напоминающих гибрид человека и богомола.
- Ксефы — раса человекоподобных существ, шутников и ценителей искусства, наделённая талантами быстрого перемещения.
Вторая глава описывает четыре псионических базовых класса и механику их работы:
- Псион (psion), наиболее слабый физически и сильный псионически класс, обретающий силу за счёт концентрации и самодисциплины. Функционально близок к волшебнику или чародею, но отличается от них по трём параметрам: в отличие от волшебника ограничен набором обретаемых сил (вариантный класс эрудита из Complete Psionic убирал это ограничение), не получает аналог фамильяра (у псиоников называемый псикристаллом) и может специализироваться, но механизм выбора направления схож скорее с доменами священников, чем со школами магии волшебников.
- Пси-воин (psyhic warrior) — боец, уступающий чистому воину и большинству боевых классов по чистой силе, но имеющий доступ к псионическим фитам и ограниченному набору псионических сил.
- Клинок души (soulknife) — менее всего связанный с псионикой класс. Боец, способный создавать клинок силой своего разума и придавать ему различные свойства, но не имеющий доступа к другим пси-силам.
- Неуправляемый (wilder) — адепт пси-искусств, черпающий силу не из самодисциплины, а из яростных эмоциональных вспышек и бурных страстей. Из-за этого может порой «прыгнуть выше головы», но с риском неприятных последствий. Обладает меньшими способностями, чем псион, но лучшими боевыми качествами.
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |