Дамагер
Дамагер (от англ. Damage — вредить, наносить повреждения) — тип персонажа, смыслом создания и существования которого является нанесение как можно большего вреда в единицу игромеханического времени, чтобы «передамажить» (outdamage, часто сокращается до OD) оппонентов. Даже в случае собственного выхода из сюжета из-за ранений переломить исход боевого столкновения в сторону партии. Наиболее частым типом дамагера является берсерк и его разновидности, в том числе — основанные на магии или использовании скорострельного оружия, приспособленного для боя одиночки против толпы.
Этому типу персонажей защита важна в пределах «постольку-поскольку», основной их смысл — выводить из строя оппонента раньше, чем тот сможет ответить. Они наиболее часто обладают способностями, увеличивающими шансы срубить кому-нибудь буйну голову с одного удара, расстрелять противника раньше, чем тот поймёт, что на него напали, или закидать всех гранатами, превращая дзот в посечённую осколками братскую могилу.
См. также
- Танк — боевая противоположность дамагера, рассчитанная на то, чтобы выдерживать любой урон максимально долго
- Hulking Hurler — известный билд 18 уровня по правилам D&D, изначально наносивший 1331d6+39 хитов урона одним ударом (в среднем 4697) и улучшенный в процессе форумного обсуждения.