Танк
Танк — общеупотребительное сленговое название персонажа, смыслом создания и существования которого является максимальная эффективность в боевом столкновении (в более узком смысле — в обороне). Как правило, танки обладают высокой устойчивостью к атакам противника (например, обилие хитов) и достаточно высокими атакующими характеристиками. Вспомогательные персонажи вроде кастера и аптечки обычно действуют из-за его спины, оказывая танку поддержку. Для танка в оборонительном смысле важна не столько атака, сколько умение остановить противника и не пропустить его мимо себя, в сочетании с максимальной живучестью. Это может достигаться как угрозой наносимого урона, из-за которого противник не захочет отставлять такого персонажа в тылу, так и специальными «останавливающими» атаками.
Некоторые системы специально выделяют роль танка - так, в D&D 4 роль защитника (фактически - синоним танка) является одной из четырёх возможных классовых ролей.
Одноименная боевая машина в настольных ролевых играх применяется значительно реже, хотя бы ввиду того, что крайне малое количество сеттингов поощряют игру, проходящую на уровне экипажа и выше — куда чаще игра протекает на уровне отдельных персонажей, и применение бронетехники неминуемо перекашивает баланс сюжета и итог любого боевого столкновения, позволяя порой просто закидать врага кубиками.
См. также
- Дамагер - персонаж, напротив, рассчитаный на причинение максимального урона в ущерб своей защите.
- Баффер - персонаж, поддерживающий эффективность танка.
- Контроллер - персонаж, облегчающий задачу танка.