Аркадия
Аркадия (Мирные королевства Аркадии, Peaceable Kingdoms of Arcadia) - в космологии Великого Колеса один из Внешних Планов, воплощающий порядок (в большей степени) и добро (в меньшей). Аркадия - идиллический мир, напоминающий материальный, но строго упорядоченный - трава растет тут ровными рядами, все цветы на лугу открываются в строго отведенные моменты и холмы всегда правильной геометрической формы.
Содержание
Аркадия в AD&D и сеттинге Planescape
Физические условия
Аркадия похожа на материальный мир, кроме уже упомянутой тяги к порядку. Четыре времени года (каждое из которых длится строго три месяца по 27 дней) сменяют друг друга резко и отчетливо. Небеса Аркадии лишены солнца (зато ночью в них видно множество звезд). Источником света служит Шар дня и ночи (Orb of Day and Night) — огромная сфера на вершине высочайшей горы Аркадии, медленно вращающаяся. Одна половина сферы наполняет небеса дневным светом, другая — мягким сумраком, в котором проступают звезды. На Аркадии нет закатов и рассветов — ночь сменяет день сразу.
Погода на Аркадии управляется четырьмя существами, известными как Короли Бурь (Storm Kings), каждый из которых управляет облаками, ветрами, дождем и молниями соответственно (вообще говоря, один Король может вызвать «своё» явление без помощи другого, так что дождь без туч или молнии с ясного неба вполне возможны на Аркадии - если бы Короли не подчинялись собственному своду законов, который строго предписывает допустимую погоду). Замки Королей парят в воздухе, равномерно распределившись по направлениям вокруг Шара дня и ночи. Сами Короли (или Королевы) - вполне обычные существа, бывшие смертные, которые получили свою силу - и могут быть убиты, а потому порой меняются и всё время окружены учениками и последователями, которые могут занять их место.
Магия на Аркадии
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Аркадия в D&D 3.x
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |