Races of the Wild

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 05:02, 29 декабря 2024; Demetrius (обсуждение | вклад) (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Книги по (Forgotten Realms|Planescape|Ravenloft|Pathfinder|Dungeons & Dragons|Dungeons & Dragons 5|Advanced Dungeons & Dragons|Advanced Dungeons & Dragons 2|классическим ре…)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Races of the Wild
RotW.jpg
Год2005
АвторыСкип Вильямс
ИздательWizards of the Coast
ТипРуководство
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3438-7

Races of the Wild — дополнение для системы D&D 3.5, посвящённое расам, живущим среди дикой природы. Как и большинство книг серии «Races of …» описывает две стандарные расы и одну новую — в данном случае эльфов, полуросликов и рапторанов.

Содержание

Первые три главы книги дают развёрнутое описание трёх игровых рас, включая быт, психологию, религию и язык, а также образцы поселений без привязки к месту(которые могут быть использованы в играх). Новая раса рапторанов, описанных в третьей главе — крылатые гуманоиды, чьи предки некогда заключили договор с элементалями плана Воздуха.

Четвёртая глава даёт менее развёрнутое описание других природных рас — кентавров, гноллей и так далее.

Пятая глава описывает престиж-классы для жителей дикой природы и представителей описанных рас. Шестая глава описывает новые фиты и применения умений, а также расовые варианты классов.

Седьмая глава даёт описание новой экипировки, как обычной, так и магической, а также новых заклинаний и псионических сил.

Восьмая глава содержит советы по проведению кампаний в антураже дикой природы. Здесь описаны типичные NPC представленных в книге рас, возможные проблемы типичных поселений этих народов, а также даются характеристики существ, которые могут встречаться персонажам.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia