Игромеханика/зеркало
Игромеханика — математическая модель, обсчитывающая отношения персонажа с игровым миром. Именно она служит мерой того, насколько силён или слаб персонаж, как он может воздействовать на окружающий игровой мир, а также определяет, в чём это воздействие измеряется.
Назначение и необходимость
Игромеханика предназначенна для облегчения труда мастера по моделированию игрового мира, а также для уменьшения числа споров между игрокоми и мастером (таких как «Мой персонаж не мог погибнуть! Он же камикадзе! Это же элитная группа!»).
Между тем, в некоторых системах игромеханика отсутсвует или обнаруживается в зачаточном виде. Эти системы являются родственными словескам, и обсчёт состояния игрового мира ведётся в них при помощи интуитивно понятных эмпирических правил.
Для большинства систем игромеханика всё же является неотъемлемой частью.