Основные кнопки
Контекст:
Основные кнопки — те, на которые приходится большая часть нажатия кнопок. Они противопоставляются дополнительным кнопкам, используемым для вызова меню и других особых ситуаций.
На контроллере основные кнопки расположены ближе к пальцам и часто выделяются на ощупь (например, крупнее или имеют рельеф). Также статус кнопки как основной подкрепляется тем, как часто игры и софт используют эти кнопки в качестве основных — то есть для главных действий, которые должны быть доступны моментально.
Физические кнопки
На разных контроллерах разные кнопки являются основными:
- Геймпады с двумя лицевыми кнопками (например, от NES) — крайняя правая.
- Геймпады с четырьмя лицевыми кнопками (например, от Xbox 360 или PS) — крайняя нижняя.
- Геймпады с тремя или шестью лицевыми кнопками (например, от Sega Mega Drive) — верхняя правая.
- Геймпады с курками считают правый курок основным для некоторых игр.
- Геймпады с ручками и крестовиной считают главным элемент управления, находящийся слева по центру. Для каких-то геймпадов это левая ручка, для каких-то — крестовина.
- Джойстики — либо верхняя под большим пальцем, либо курок под указательным.
- Клавиатура — пробел и ввод.
Внутри игры
Игра может использовать только некоторые из основных кнопок
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |