Сложность

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 05:17, 17 октября 2012; EvilCat (обсуждение | вклад) (пожалуй, пока это всё.)
Перейти к: навигация, поиск

Сложность — параметр проверки, определяющий вероятность успеха. Традиционно сложность устанавливает мастер или система, хотя встречаются игры, где сложность определяется игроками. Типичная реализация сложности — целевое число, которое надо перекинуть на кубике. Чем выше целевое число, тем сложнее перекинуть его на кубике, и это отличает сложные проблемы (такие как взлом банковского сейфа) от простых (открытие квартирной двери).