Каталожный код

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 23:56, 8 сентября 2013; EvilCat (обсуждение | вклад) (+в культуре)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Контекст:

Каталожный код, или код издания (англ. Product Code) — буквенно-цифровой индекс, которым многие издатели настольных ролевых игр маркируют выпущенные ими книги. Как правило, код состоит из букв, обозначающих компанию-издателя, и цифр, которые присваиваются продукту в последовательном порядке или без такового. Примеры буквенной части кода: TSR — TSR, Inc., WTC — Wizards of the Coast, WW — White Wolf, MGP — Mongoose Publishing. Иногда код состоит только из цифр.

Одной из наиболее развёрнутых систем каталожных кодов отличалась компания TSR. По её кодам можно было понять принадлежность книги к определённой серии или виду продукции — базовым книгам, модулям, дополнениям, а также к различным редакциям D&D и разным сеттингам.

В культуре

Каталожные коды замечены в одном упоминании настольных ролевых игр в популярной культуре — в эпизоде «Larry's Birthday» мультсериала «Kim Possible». В нём завсегдатаи магазинчика комиксов, по совместительству ролевики, говорят о различных приключениях по их номеру — сценарий 11, сценарий 19… За пределами этой компании никто не может понять, что они имеют в виду и что такое «сценарии» и «РПГ».


См. зеркало.