Боёвка
Боёвка — жаргонное выражение, распространённое среди русскоязычных ролевиков (далеко не только настольных) и означающее одну из трёх вещей:
- собственно процесс боя в ходе ролевой игры («давно у нас на сессиях не было боёвки»)
- боевую систему, являющуюся частью выбранной игромеханики («в D&D нереалистичная боёвка»)
- стиль игры с преобладающими боевыми противостояниями («вожу боёвку»)
Боёвке (как ситуации, как куску правил или какстилю) противопоставляются несколько других компонент, среди которых практически всегда фигурирует социалка, включающая всевозможные взаимодействия с прочими PC и NPC, интриги, расследования, переговоры. Этим двум компонентам могут противопоставляться (или могут их дополнять) драма и стратегия. Драма — это социалка персонажа с самим собой, раскрытие его внутреннего мира, духовное развитие, преодоление заложенных квентой проблем и так далее, а иногда просто продвижение глобального сюжета. Стратегия — это процесс строгого планирования действий персонажа для получения желаемого эффекта: совершенствование боёвки правильной экипировкой, улучшение материального благосостояния торговлей с правильными партнёрами, оттягивание использования сверхэффективных методов до последнего момента, создание новых внутриигровых ресурсов правильным применением мирных навыков, правильное позиционирование участников партии на карте и так далее. В спорах разных людей могут использоваться разные термины с разными значениями, и рассматриваться как строгое деление всех абсолютно игр на боёвку и социалку, так и добавление ещё десятка промежуточных и ортогональных им качеств.
На практике отдельно ото всего стоящей боёвки не бывает. Бой на то и бой, что это период активного расходования имеющихся у персонажа ресурсов (хитов, очков действия, свитков и пр), который долго продолжаться не может по определению. У хорошего мастера боёвка своевременно чередуется с социальными действиями, сюжетно важными объяснениями, принятием стратегических решений, раскрытием образов персонажей и много чем ещё.