Ящеролюд — различия между версиями
(+змеелюди Говарда, повлиявший образ) |
|||
Строка 14: | Строка 14: | ||
В 1993 году в «[[Complete Book of Humanoids]]» ящеролюды появились среди рас, доступных для игры. Они описаны с положительной стороны — как община [[охотник]]ов и собирателей, прекрасно приспособившаяся для жизни на болотах и у воды. Их образ мысли чужероден из-за отличий культуры и физиологии, но с мирными племенами вполне можно сотрудничать. Примерно такими они изображаются в современных произведениях жанра фэнтези, и эти же черты проскальзывают у других [[рептилоиды|рептильных рас]]. | В 1993 году в «[[Complete Book of Humanoids]]» ящеролюды появились среди рас, доступных для игры. Они описаны с положительной стороны — как община [[охотник]]ов и собирателей, прекрасно приспособившаяся для жизни на болотах и у воды. Их образ мысли чужероден из-за отличий культуры и физиологии, но с мирными племенами вполне можно сотрудничать. Примерно такими они изображаются в современных произведениях жанра фэнтези, и эти же черты проскальзывают у других [[рептилоиды|рептильных рас]]. | ||
+ | |||
+ | === Змеелюди Говарда === | ||
+ | |||
+ | На ящеролюдов повлиял образ [[змеелюди|змеелюдей]] из рассказов [[:wikipedia:ru:Говард, Роберт Ирвин|Роберта И. Говарда]], автора «[[Конан-варвар|Конана-варвара]]». Это [[древняя раса]], владевшая Землёй задолго до появления людей<ref>[http://www.chaosium.com/chaosium/starry-wisdom/sw3-racesp.shtml The Children of Yig]</ref>. Ещё в [[:wikipedia:ru:Мезозой|мезозойскую эру]] они строили города, постигали тайны науки и [[магия|магии]]. На пике цивилизации они были существами чистого интеллекта, живущими тысячелетия. Позднее конфликт с только что эволюционировавшими [[люди|людьми]] заставил змеелюдей отступить на юг, а потом и вовсе стёр их цивилизацию с лица земли. Лишь немногие выжили — затерянные, древние, растерявшие былое величие, они стремятся вновь воскресить свою [[Империя|Империю]]. | ||
== В Warhammer Fantasy Roleplay == | == В Warhammer Fantasy Roleplay == | ||
Строка 29: | Строка 33: | ||
* [[Юан-ти]] | * [[Юан-ти]] | ||
* [[Драконьи сиськи]] | * [[Драконьи сиськи]] | ||
+ | |||
+ | == Примечания == | ||
+ | <references/> | ||
[[Категория:Звероподобные расы]] | [[Категория:Звероподобные расы]] | ||
[[Категория:Дикарские расы]] | [[Категория:Дикарские расы]] |
Версия 20:18, 1 апреля 2010
Ящеролюды, ящеролюди, человекоящеры или лизардмэны (англ. lizardmen) — это одна из канонических рас современного фэнтези, появляющаяся почти неизменной в разных мирах и произведениях. Как правило, это полуводная раса, живущая у моря или на болотах, дикарская или на стадии раннего Бронзового века. Если ящеролюды не доступны как игровая раса, то обычно выполняют роль низкоуровневых монстров.
Другие качества ящеролюдов, появляющиеся в фэнтези и фантастике:
- Приручение рептилий, особенно динозавров.
- Язычество, поклонение богу солнца или обожествление титанического чудища.
- Древняя могущественная цивилизация, исчезнувшая с лица земли (параллели с культурой майя и ацтеков) или деградировавшая до варварского состояния.
История
У ящеролюдов нет явных мифологических корней, и рождением расы можно считать их появление в первой редакции ролевой игры Dungeons & Dragons в 1975 году (в базовом монстрятнике «Monster Manual»). Там они описаны как полуводный народ, обитающий на болотах и строящий жилища в гротах. Их культура примерно соответствует позднему Каменному веку. Несмотря на всеядность, они особо любят человечину и утаскивают путников в гроты, чтобы устраивать кровавые пиры. Тогда ящеролюды выступали в основном в роли монстров.
В 1993 году в «Complete Book of Humanoids» ящеролюды появились среди рас, доступных для игры. Они описаны с положительной стороны — как община охотников и собирателей, прекрасно приспособившаяся для жизни на болотах и у воды. Их образ мысли чужероден из-за отличий культуры и физиологии, но с мирными племенами вполне можно сотрудничать. Примерно такими они изображаются в современных произведениях жанра фэнтези, и эти же черты проскальзывают у других рептильных рас.
Змеелюди Говарда
На ящеролюдов повлиял образ змеелюдей из рассказов Роберта И. Говарда, автора «Конана-варвара». Это древняя раса, владевшая Землёй задолго до появления людей[1]. Ещё в мезозойскую эру они строили города, постигали тайны науки и магии. На пике цивилизации они были существами чистого интеллекта, живущими тысячелетия. Позднее конфликт с только что эволюционировавшими людьми заставил змеелюдей отступить на юг, а потом и вовсе стёр их цивилизацию с лица земли. Лишь немногие выжили — затерянные, древние, растерявшие былое величие, они стремятся вновь воскресить свою Империю.
В Warhammer Fantasy Roleplay
В мире Warhammer Fantasy Roleplay ящеролюди считаются древнейшей из ныне живущих рас. Первые хозяева мира, Древние, создали их в качестве слуг. Культура человекоящеров схожа с культурой индейцев Южной Америки — майя, ацтеков и инков. Базируясь в дремучих джунглях, ящеролюди из Warhammer приручают огромных животных, таких как карнозавры и стегадоны.
Общество ящеролюдов состоит из нескольких каст-разновидностей:
- Массивные сланны (Slann), короли-жрецы ящеролюдов и самые сильные маги мира Warhammer.
- Глуповатые и агрессивные воители-завры (Saurus), размером с человека.
- Мелкие, подвижные и сообразительные скинки (Skinks).
- Крупные рабочие-кроксиго (Kroxigor).