Джон Вик — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(расширил неприлично короткую статью списком работ)
м (Информации достаточно, заготовка снята.)
Строка 7: Строка 7:
  
 
В своё время Джон вёл в интернете две колонки о ролевых играх: ''The Game Designer’s Journal'' (для сайта The Gaming Outpost) и ''Play Dirty'' (для электронного журнала [[Pyramid]]).
 
В своё время Джон вёл в интернете две колонки о ролевых играх: ''The Game Designer’s Journal'' (для сайта The Gaming Outpost) и ''Play Dirty'' (для электронного журнала [[Pyramid]]).
 
{{stub}}
 
  
 
== Игры ==
 
== Игры ==

Версия 20:04, 23 сентября 2011

Собственной персоной.

Джон Вик (John Wick) — американский разработчик настольных ролевых игр, ставший известным благодаря работе в Alderac Entertainment Group над Legend of the Five Rings и 7th Sea. После ухода из AEG Джон занялся созданием независимых игр, сперва выпустив под импрессумом Wicked Press ролевую игру Orkworld, а затем совместно с Джаредом Соренсеном основав компанию Wicked Dead Brewing Company, издавшую ряд инди-игр, в том числе Cat, Schauermärchen, Enemy Gods и Thirty.

Также он сотрудничал с White Wolf Inc. и Pinnacle Entertainment Group, а также работал в индустрии компьютерных игр в качестве автора сюжетов и диалогов.

Джон Вик четырежды удостаивался премии Origins Award: два раза за лучшую ролевую игру (за создание Legend of the Five Rings и 7th Sea) и два раза — за лучшую коллекционную карточную игру (ККИ по сеттингам этих же ролевых игр).

В своё время Джон вёл в интернете две колонки о ролевых играх: The Game Designer’s Journal (для сайта The Gaming Outpost) и Play Dirty (для электронного журнала Pyramid).

Игры

  • Houses of the Blooded — «антидыныдышная» игра, по утверждению самого Вика. Одной из основных идей разработки было перенести акцент на части игры, недостаточно освещённые в D&D.
  • Blood & Tears — LARP-адаптация для HotB
  • Blood & Honor — самурайская система (войны, дуэли, кланы, магия Старой Японии, …)
  • Yesterday's Tomorrow — игра в жанре «гипотетического будущего»
  • The Shotgun Diaries — зомби-апокалипсис
  • Curse of the Yellow Sign — трёхтомный модуль для Call of Cthulhu
  • Cat — нарративная «маленькая игра о маленьких героях»
  • Discordia
  • Dragon — «маленькая игра для маленьких драконов»
  • Enemy Gods — игра богами и их героями
  • My Monster — сторигейм о невидимых монстрах
  • Necronomonopoly — настольный гибрид Монополии и хоррор-игры про то, как не сойти с ума
  • Schauermarchen — хоррор о детях в безымянной деревне
  • Thirty — конспиративная игра о тридцати тамплиерах, уносящих тайное сокровище от инквизиторов
  • Wilderness of Mirrors — правила для шпионского жанра
  • Flux — метаигра для комбинирования разных игр и сеттингов
  • Byron Falls — навеянная недавними тенденциями в кинематографе и литературе игра о том, как одинокие, прекрасные и непонятые школьницы влюбляются в одиноких, прекрасных и непонятых вампиров, колдунов, вервольфов, мумий и призраков

См. также