Настоящие ролевики играют только в фэнтези — различия между версиями
м (+кат) |
|||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Например, сеттинг [[7-е Море|7-го Моря]] представляет собой в меру абстрагированную Европу 17 века. | Например, сеттинг [[7-е Море|7-го Моря]] представляет собой в меру абстрагированную Европу 17 века. | ||
--> | --> | ||
+ | == См. также == | ||
+ | [[It's magic]] | ||
== Источники == | == Источники == | ||
<references/> | <references/> |
Версия 19:49, 26 ноября 2008
«Настоящие ролевики играют только в фэнтези» — широко распространённое заблуждение.
Первое упоминание фэнтези (точнее, «волшебной сказки») в словарях зафиксировано в 1750 году: Оксфордский словарь английского языка определил её как «сказку о чудесах или волшебную легенда вообще, в широком смысле; нереальную, невероятную историю». В этом значении выражение приобретает более мягкий смысл: среди ролевиков подавляющее большинство играют в такие игры, которые им дают что-то особенное, чудесное, чего в обычной жизни получить невозможно.
Я не могу убедить себя в том, что крыша станции Блетчли «реальнее» облаков. И как артефакт я нахожу её менее одушевляющей, чем пресловутый свод небес. Мост к платформе 4 мне менее интересен, чем Бифрост, охраняемый Хеймдаллом и Гиаллахорном[1].
Кроме того, жанр фентези дает большую свободу в построении сюжета и больше возможностей скрыть логические нестыковки в сеттинге. Игра по выдуманному миру избавляет игроков от ошибок возможных при игре по реальной стране и эпохе - анахронизмов, ляпов в воспроизведении национального колорита, путаницы в исторических событиях и т.д.