Тифлинг — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Стаб. Вернусь - доделаю...)
 
(+тройка, стилистика, время повествование, иллюстрация и так далее.)
Строка 1: Строка 1:
'''Тифлинг''' (''англ. tiefling'') - [[раса]] персонажей, характерная для [[D&D]], человек с некоторой примесью демонческой крови. (В четвертой редакции из одиночек тифлинги превратились в отдельный народ).
+
[[Изображение:Tiefling.jpg|thumb|200px|Тифлинг из «[[Planar Handbook]] 3.5».]]
 +
'''Тифлинг''' (''англ. tiefling'') — [[раса]] персонажей из миров [[Dungeons & Dragons]]; человек с небольшой примесью демонческой крови. Они относятся к расам [[planetouched]] — потомкам [[Материальный план|материальных]] и [[план]]арных существ. В [[D&D4|четвертой редакции]] они превратились из редких одиночек в отдельный народ.
  
==Тифлинги [[AD&D]] и [[D&D 3.x]]==
+
== В [[AD&D]] и [[D&D 3.x]] ==
В этих системах тифлинги представляли собой достаточно редких персонажей - потомков людей и какой-нибудь более демонической сущности в отдаленном поколении (полукровки представляли собой отдельные виды - камбионов (''cambion'') и алу-демонов (''alu-fiend'') в AD&D, полудемонов (''half-fiend'') в D&D 3.x, тифлинги же появлялись в последующих поколениях, иногда через много поколений вполне человеческих потомков). В каждой из этих систем упоминалось, что двух одинаковых тифлингов не существует, каждый имеет свои собственные отличия, основанные на его происхождении. В их число могут входить, например, кошачьи глаза, ноги с копытами, хвост, горящие красным глаза, рога, неестественные тени на лице или постоянный запах пепла от тела.  
+
В этих системах тифлинги иногда рождались в семьях людей, в жилах которых течёт толика крови какой-нибудь демонической сущнсти. Если [[полукровка|полукровки]] представляют собой отдельные виды — [[камбион]]ов (''cambion'') и [[алу-демон]]ов (''alu-fiend'') в AD&D, [[полудемон]]ов (''half-fiend'') в D&D 3.x, то тифлинги появляются в последующих поколениях, иногда через много поколений вполне человеческих потомков. Двух одинаковых тифлингов не существует, у каждого есть свои отличия, основанные на его происхождении. В их число могут входить, например, вертикальные зрачки, ноги с копытами, хвост, горящие красным глаза, рога, неестественные тени на лице или постоянный запах пепла.
  
Как правило тифлинги - одиночки, отвергаемые своим окружением за свою внешность и быстро учащиеся не доверять никому. Очень редко можно найти сообщества, где тифлинги составляют большинство (они характерны разве что для [[сеттинг]]а [[Planescape]]), где тифлинги представляют собой одну из типичных рас, предлагаемых для персонажа игрока). Тифлинги тяготеют к роли изгоя, агрессивному и недоверчивому отношению к окружающим.
+
Как правило, тифлинги — одиночки, отвергаемые своим окружением из-за внешности, быстро усваивающие, что не доверять никому. Очень редко можно найти сообщества, где тифлинги составляют большинство. Исключением является [[сеттинг]] [[Planescape]], для которого раса и была придумана. в Planescape тифлинги — одна из [[стандартная раса|стандартных рас]], доступных игроку). Тифлинги тяготеют к роли изгоя, агрессивному и недоверчивому отношению к окружающим.
===Игромеханические способности в AD&D ===
 
В AD&D тифлинги получали бонусы к Интеллекту и Харизме, но штрафы к Мудрости и Силе. Их [[мировоззрение]] могло быть любым, кроме законопослушно-доброго. За счет своего происхождения они имели инфразрение (''infravision''), способность вызывать темноту (как заклинание ''darkness, 15 ft radius'') раз в день, получали только половинный урон от атак холодом и бонусы к [[спасбросок|спасброскам]] от яда, электричества и огня.  
 
  
В руководстве ''The Planewalker's Handbook'' была выпущена таблица случайной внешности и способностей тифлинга, замещавшей стандартные особенности.
+
=== Способности в AD&D ===
  
Тифлинги могли быть [[воин]]ами, [[священник]]ами, [[волшебник]]ами, [[вор]]ами и [[бард]]ами, а также совмещать часть из этих профессий - быть воинами-волшебниками, воинами-священниками, воинами-ворами, священниками-ворами и волшебниками-ворами.
+
В AD&D тифлинги получают бонусы к [[Интеллект]]у и [[Харизма|Харизме]], но штрафы к [[Мудрость|Мудрости]] и [[Сила|Силе]]. Их [[мировоззрение]] может быть любым кроме законопослушно-доброго. За счет своего происхождения они имеют [[инфразрение]] (''infravision''), способность вызывать темноту раз в день (как заклинание ''darkness, 15 ft radius''). Они получают только половинный урон от атак холодом и бонусы к [[спасбросок|спасброскам]] от яда, электричества и огня.
  
===Игромеханические способности в D&D 3.x===
+
В руководстве ''[[The Planewalker’s Handbook]]'' даётся таблица случайной внешности и способностей тифлинга, замещавшей стандартные особенности.
{{заготовка раздела}}
+
 
 +
Тифлинги могут быть [[воин]]ами, [[священник]]ами, [[волшебник]]ами, [[вор]]ами и [[бард]]ами, а также совмещать часть из этих профессий — быть воинами-волшебниками, воинами-священниками, воинами-ворами, священниками-ворами и волшебниками-ворами.
 +
 
 +
{{Блок
 +
| заголовок = Тифлинг в [[D&D3|3E]]
 +
|+2 '''Dex''', '''Int''', -2 '''Cha'''<br>
 +
'''Medium [[Outsider (D&D)|Outsider]] (Native)'''<br>
 +
* [[Темнозрение]] 60 футов<br>
 +
* ''Вызывание [[Darkness (заклинание)|тьмы]]'' 1/день<br />
 +
* +2 [[Блеф (D&D)|Блеф]] и [[Скрытность (D&D)|Скрытность]]<br />
 +
[[сопротивление энергии|Сопр.]] 5 [[холод]]у, [[огонь|огню]] и [[электричество|электричеству]]<br />
 +
Избранный [[класс]]: '''[[вор]]'''.<br />
 +
[[Настройка уровня]]: +1
 +
}}
 +
 
 +
=== Способности в D&D 3.x ===
 +
 
 +
В третьей редакции тифлинги даны в [[базовые правила|базовых правилах]], в [[Monster Manual]] и сразу являются игровой расой. У них повышен Интеллект (как в AD&D) и Ловкость, но снижена Харизма (в отличие от AD&D). Они тоже могут вызывать магическую тьму, но темнозрение, пришедшее на замену инфразрению, не позволяет видеть в её области. Сопротивление огню, холоду и электричеству на 5 делает их более живучими чем другие персонажи тех же начальных уровней, поэтому у тифлингов настройка уровня +1, однако руководство «[[Savage Species]]» рекомендует убирать её, когда сопротивление энергии 5 станет несущественным на средних уровнях.
 +
 
 +
== Тифлинги в D&D 4 ==
 +
 
 +
В четвёртой редакции тифлинги стали одной из восьми [[стандартная раса|стандартных]] игровых рас.
  
==Тифлинги в D&D 4==
 
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
  
[[Категория: Dungeons and Dragons]][[Категория: Расы]][[Категория: Planescape]]
+
[[Категория:Dungeons and Dragons]][[Категория:Расы]][[Категория:Planescape]]

Версия 00:59, 19 февраля 2009

Тифлинг из «Planar Handbook 3.5».

Тифлинг (англ. tiefling) — раса персонажей из миров Dungeons & Dragons; человек с небольшой примесью демонческой крови. Они относятся к расам planetouched — потомкам материальных и планарных существ. В четвертой редакции они превратились из редких одиночек в отдельный народ.

В AD&D и D&D 3.x

В этих системах тифлинги иногда рождались в семьях людей, в жилах которых течёт толика крови какой-нибудь демонической сущнсти. Если полукровки представляют собой отдельные виды — камбионов (cambion) и алу-демонов (alu-fiend) в AD&D, полудемонов (half-fiend) в D&D 3.x, то тифлинги появляются в последующих поколениях, иногда через много поколений вполне человеческих потомков. Двух одинаковых тифлингов не существует, у каждого есть свои отличия, основанные на его происхождении. В их число могут входить, например, вертикальные зрачки, ноги с копытами, хвост, горящие красным глаза, рога, неестественные тени на лице или постоянный запах пепла.

Как правило, тифлинги — одиночки, отвергаемые своим окружением из-за внешности, быстро усваивающие, что не доверять никому. Очень редко можно найти сообщества, где тифлинги составляют большинство. Исключением является сеттинг Planescape, для которого раса и была придумана. в Planescape тифлинги — одна из стандартных рас, доступных игроку). Тифлинги тяготеют к роли изгоя, агрессивному и недоверчивому отношению к окружающим.

Способности в AD&D

В AD&D тифлинги получают бонусы к Интеллекту и Харизме, но штрафы к Мудрости и Силе. Их мировоззрение может быть любым кроме законопослушно-доброго. За счет своего происхождения они имеют инфразрение (infravision), способность вызывать темноту раз в день (как заклинание darkness, 15 ft radius). Они получают только половинный урон от атак холодом и бонусы к спасброскам от яда, электричества и огня.

В руководстве The Planewalker’s Handbook даётся таблица случайной внешности и способностей тифлинга, замещавшей стандартные особенности.

Тифлинги могут быть воинами, священниками, волшебниками, ворами и бардами, а также совмещать часть из этих профессий — быть воинами-волшебниками, воинами-священниками, воинами-ворами, священниками-ворами и волшебниками-ворами.

Тифлинг в 3E
+2 Dex, Int, -2 Cha

Medium Outsider (Native)

Сопр. 5 холоду, огню и электричеству
Избранный класс: вор.
Настройка уровня: +1

Способности в D&D 3.x

В третьей редакции тифлинги даны в базовых правилах, в Monster Manual и сразу являются игровой расой. У них повышен Интеллект (как в AD&D) и Ловкость, но снижена Харизма (в отличие от AD&D). Они тоже могут вызывать магическую тьму, но темнозрение, пришедшее на замену инфразрению, не позволяет видеть в её области. Сопротивление огню, холоду и электричеству на 5 делает их более живучими чем другие персонажи тех же начальных уровней, поэтому у тифлингов настройка уровня +1, однако руководство «Savage Species» рекомендует убирать её, когда сопротивление энергии 5 станет несущественным на средних уровнях.

Тифлинги в D&D 4

В четвёртой редакции тифлинги стали одной из восьми стандартных игровых рас.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.