Расовый вариант — различия между версиями
(→Паладин) |
м (внутренние ссылки, время.) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Список классов и рас с возможностью выбора расовых вариантов == | == Список классов и рас с возможностью выбора расовых вариантов == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | ===Изобретатель (''Artificer'')=== | + | === Изобретатель (''[[Artificer]]'') === |
− | * Кованый (''warforged''), на уровнях 1,4,5 (Races of Eberron). | + | * Кованый (''[[warforged]]''), на уровнях 1,4,5 ([[Races of Eberron]]). Заменяет возможность создания гомункула на возможность ремонтировать свое тело как дополнительный эффект своих воздействий (''infusions''), а также возможность создания разумного волшебного оружия, являющегося аналогом [[фамильяр]]а волшебника. |
=== [[Варвар]] === | === [[Варвар]] === | ||
− | * Голиаф на уровнях 1,5,7 (Races of Stone) | + | * [[Голиаф]] на уровнях 1,5,7 ([[Races of Stone]]) — вместо обычной боевой ярости впадает в ярость гор (''mountain rage''), в ходе которой голиаф физически увеличивался в размерах и заметно увеличивал силу и стойкость. Также голиаф-варвар меняет часть защитных способностей, основанных на ловкости и готовности к атаке, на способности, завязанные на стойкость и несокрушимость. |
− | * Полурослик на уровнях 1,3,5 (Races of the Wild) | + | * [[Полурослик]] на уровнях 1,3,5 ([[Races of the Wild]]) — вместо боевой ярости получает ярость полурослика, в которой не учитывались штрафы за размер. Вместо умения предчувствовать ловушки получает бонусы к запугиванию противника. |
− | * Полуорк на уровнях 2,5,7 (Races of Destiny) | + | * [[Полуорк]] на уровнях 2,5,7 ([[Races of Destiny]]) — получает способности к безрассудной атаке, когда увеличивается урон по врагу, но уменьшается и защита полуорка. |
− | === [[Бард]] === | + | === [[Бард]] === |
− | * Гном на уровнях 1,3,6,11 (Races of Stone) | + | * [[Гном]] на уровнях 1,3,6,11 (Races of Stone) — получает возможность применять доступные гномам иллюзии как заклинания барда, теряет часть применений бардовской музыки по вдохновлению товарищей, но получает новые применения для усиления иллюзий и противодействия им. |
− | * Полуэльф на уровнях 1,6,10 (Races of Destiny) | + | * [[Полуэльф]] на уровнях 1,6,10 (Races of Destiny) — утрачивает возможность использовать музыку для противостояния вражеской магии, но улучшает способности по успокоению или внушению. |
− | * Чарочешуйник (''spellscale'') на уровнях 1,3,6 (Races of the Dragon) | + | * Чарочешуйник (''[[spellscale]]'') на уровнях 1,3,6 ([[Races of the Dragon]]) |
=== [[Священник]] === | === [[Священник]] === | ||
− | * [[Дварф]] на уровнях 1,4,8 (Races of Stone) | + | * [[Дварф]] на уровнях 1,4,8 (Races of Stone) — увеличивает [[хит]]ы, теряет возможность изгонять нежить, но получает способность эффективно бороться с великанами, несколько уменьшает число заклинаний в день, но получает возможность усиливать заклинания, связанные с землей. |
− | * Рапторан на уровнях 1,3,7 (Races of the Wild) | + | * [[Рапторан]] на уровнях 1,3,7 (Races of the Wild) — улучшает магию воздуха и получает улучшенный контакт с воздушными существами, ценой проблем с земными заклинаниями и созданиями. |
− | * Драконокровный (''dragonblood'') на уровнях 1,5,9 (Races of the Dragon) | + | * Драконокровный (''[[dragonblood]]'') на уровнях 1,5,9 (Races of the Dragon) |
=== [[Друид]] === | === [[Друид]] === | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
* Полурослик на уровнях 1,5,13 (Races of the Wild) — получает возможность превращаться в более мелких существ, чем обычный друид, лучше прятаться и перемещаться. | * Полурослик на уровнях 1,5,13 (Races of the Wild) — получает возможность превращаться в более мелких существ, чем обычный друид, лучше прятаться и перемещаться. | ||
* Полуорк на уровнях 1,4,6 (Races of Destiny) — становится крепче обычного друида и вызывает более стойких существ, но может превращаться реже. Получает возможность лучше запугивать разумных существ и использует использует показатель Силы вместо Харизмы, чтобы дикие звери признавали в нём вожака. | * Полуорк на уровнях 1,4,6 (Races of Destiny) — становится крепче обычного друида и вызывает более стойких существ, но может превращаться реже. Получает возможность лучше запугивать разумных существ и использует использует показатель Силы вместо Харизмы, чтобы дикие звери признавали в нём вожака. | ||
− | * Оборотец (''shifter'') на уровнях 1,4,5 (Races of Eberron) — вместо превращения в животных получает способность усиливать свою природную способность к оборачиванию, вместо зверя-спутника получает «звериный дух», дающий ему некоторые бонусы. | + | * Оборотец (''[[shifter]]'') на уровнях 1,4,5 (Races of Eberron) — вместо превращения в животных получает способность усиливать свою природную способность к оборачиванию, вместо зверя-спутника получает «звериный дух», дающий ему некоторые бонусы. |
=== [[Воин]] === | === [[Воин]] === | ||
− | * Дварф на уровнях 1,2,8 (Races of Stone) | + | * Дварф на уровнях 1,2,8 (Races of Stone) — ценой нескольких [[фит]]ов, становится здоровее, получает бонусы при бое топором, улучшает защиту при ношении тяжелых доспехов, а также получает преимущества в бою с великанами, [[орк]]ами и гоблиноидами. |
− | * Полуэльф на уровнях 1,2,6 (Races of Destiny) | + | * Полуэльф на уровнях 1,2,6 (Races of Destiny) — меняет некоторые воинские фиты на фехтовальный стиль с рапирой\мечом и кинжалом, а также возможность дезориентировать врага в бою. |
− | * Рапторан на уровнях 1,4,8 (Races of the Wild) | + | * Рапторан на уровнях 1,4,8 (Races of the Wild) — часть фитов меняется на приемы более эффективного воздушного боя. |
− | * Кованый на уровнях 1,2,4 (Races of Eberron) | + | * Кованый на уровнях 1,2,4 (Races of Eberron) — часть фитов меняется на больший запас [[хит]]ов и улучшенное использование своего тела в качестве оружия. |
− | * [[Кобольд]] на уровнях 1,2,4 (Races of the Dragon) | + | * [[Кобольд]] на уровнях 1,2,4 (Races of the Dragon) — часть фитов меняется на бонусы при бое с копьем и возможность компенсировать традиционно слабые значения [[характеристика|характеристик]] кобольдов. |
=== [[Монах]] === | === [[Монах]] === | ||
− | * Полурослик на уровнях 1,2,7 (Races of the Wild) | + | * Полурослик на уровнях 1,2,7 (Races of the Wild) — ценой меньших хитов получает бонусы при атаке в движении и возможность игнорировать штрафы за размер. |
=== [[Паладин]] === | === [[Паладин]] === | ||
− | * [[Эльф]] на уровнях 1,3,5 (Races of the Wild) | + | * [[Эльф]] на уровнях 1,3,5 (Races of the Wild) — вместо верного скакуна получает единорога, вместо особой атаки против злых противников в ближнем бою получает ее же с луком, вместо защиты от магического страха получает ауру, защищающую союзников от сковывающих и обездвиживающих атак. |
− | * Полуорк на уровнях 1,3,6 (Races of Destiny) | + | * Полуорк на уровнях 1,3,6 (Races of Destiny) — вместо возможности наносить мощный удар по злым существам получает возможность впадать в «праведную ярость», увеличивая урон от своих атак на некоторый срок, вместо ауры, защищающей союзников от страха, получает ауру, пугающую злых созданий, а вместо исцеления болезней наложением рук способен снимать усталость. |
− | * Кованый на уровнях 1,2,3 (Races of Eberron) | + | * Кованый на уровнях 1,2,3 (Races of Eberron) — получает возможность ремонтировать механизмы наложением рук (может лечить и живых, но менее эффективно) и наносит мощные удары не только по злым врагам, но и по механизмам любого рода. |
* Драконокровный на уровнях 1,4,5 (Races of the Dragon) | * Драконокровный на уровнях 1,4,5 (Races of the Dragon) | ||
Версия 16:14, 27 января 2009
Расовый вариант (англ. racial substitution level) — это альтернативные способности классов в D&D3, доступные для персонажей определённой расы.
Например, эльфийский следопыт (ranger) может взять на некоторых уровнях варианты класса, отражающие особую эльфийскую меткость и специфику тренировки, а кобольд-воин — варианты, отражающие умение кобольдов сражаться в узких туннелях и ставку не на силу, а на ловушки и манёвры.
Содержание
Список классов и рас с возможностью выбора расовых вариантов
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Изобретатель (Artificer)
- Кованый (warforged), на уровнях 1,4,5 (Races of Eberron). Заменяет возможность создания гомункула на возможность ремонтировать свое тело как дополнительный эффект своих воздействий (infusions), а также возможность создания разумного волшебного оружия, являющегося аналогом фамильяра волшебника.
Варвар
- Голиаф на уровнях 1,5,7 (Races of Stone) — вместо обычной боевой ярости впадает в ярость гор (mountain rage), в ходе которой голиаф физически увеличивался в размерах и заметно увеличивал силу и стойкость. Также голиаф-варвар меняет часть защитных способностей, основанных на ловкости и готовности к атаке, на способности, завязанные на стойкость и несокрушимость.
- Полурослик на уровнях 1,3,5 (Races of the Wild) — вместо боевой ярости получает ярость полурослика, в которой не учитывались штрафы за размер. Вместо умения предчувствовать ловушки получает бонусы к запугиванию противника.
- Полуорк на уровнях 2,5,7 (Races of Destiny) — получает способности к безрассудной атаке, когда увеличивается урон по врагу, но уменьшается и защита полуорка.
Бард
- Гном на уровнях 1,3,6,11 (Races of Stone) — получает возможность применять доступные гномам иллюзии как заклинания барда, теряет часть применений бардовской музыки по вдохновлению товарищей, но получает новые применения для усиления иллюзий и противодействия им.
- Полуэльф на уровнях 1,6,10 (Races of Destiny) — утрачивает возможность использовать музыку для противостояния вражеской магии, но улучшает способности по успокоению или внушению.
- Чарочешуйник (spellscale) на уровнях 1,3,6 (Races of the Dragon)
Священник
- Дварф на уровнях 1,4,8 (Races of Stone) — увеличивает хиты, теряет возможность изгонять нежить, но получает способность эффективно бороться с великанами, несколько уменьшает число заклинаний в день, но получает возможность усиливать заклинания, связанные с землей.
- Рапторан на уровнях 1,3,7 (Races of the Wild) — улучшает магию воздуха и получает улучшенный контакт с воздушными существами, ценой проблем с земными заклинаниями и созданиями.
- Драконокровный (dragonblood) на уровнях 1,5,9 (Races of the Dragon)
Друид
- Голиаф на уровнях 1,6,12 (Races of Stone) — усиливает способности по призыву земных существ ценой отказа от вызова воздушных. Укрепляет связь с землей, за счет его зверь-спутник становился полуэлементальным созданием. Теряет способность принимать форму растений, но приобретает способность становиться духом земли.
- Полурослик на уровнях 1,5,13 (Races of the Wild) — получает возможность превращаться в более мелких существ, чем обычный друид, лучше прятаться и перемещаться.
- Полуорк на уровнях 1,4,6 (Races of Destiny) — становится крепче обычного друида и вызывает более стойких существ, но может превращаться реже. Получает возможность лучше запугивать разумных существ и использует использует показатель Силы вместо Харизмы, чтобы дикие звери признавали в нём вожака.
- Оборотец (shifter) на уровнях 1,4,5 (Races of Eberron) — вместо превращения в животных получает способность усиливать свою природную способность к оборачиванию, вместо зверя-спутника получает «звериный дух», дающий ему некоторые бонусы.
Воин
- Дварф на уровнях 1,2,8 (Races of Stone) — ценой нескольких фитов, становится здоровее, получает бонусы при бое топором, улучшает защиту при ношении тяжелых доспехов, а также получает преимущества в бою с великанами, орками и гоблиноидами.
- Полуэльф на уровнях 1,2,6 (Races of Destiny) — меняет некоторые воинские фиты на фехтовальный стиль с рапирой\мечом и кинжалом, а также возможность дезориентировать врага в бою.
- Рапторан на уровнях 1,4,8 (Races of the Wild) — часть фитов меняется на приемы более эффективного воздушного боя.
- Кованый на уровнях 1,2,4 (Races of Eberron) — часть фитов меняется на больший запас хитов и улучшенное использование своего тела в качестве оружия.
- Кобольд на уровнях 1,2,4 (Races of the Dragon) — часть фитов меняется на бонусы при бое с копьем и возможность компенсировать традиционно слабые значения характеристик кобольдов.
Монах
- Полурослик на уровнях 1,2,7 (Races of the Wild) — ценой меньших хитов получает бонусы при атаке в движении и возможность игнорировать штрафы за размер.
Паладин
- Эльф на уровнях 1,3,5 (Races of the Wild) — вместо верного скакуна получает единорога, вместо особой атаки против злых противников в ближнем бою получает ее же с луком, вместо защиты от магического страха получает ауру, защищающую союзников от сковывающих и обездвиживающих атак.
- Полуорк на уровнях 1,3,6 (Races of Destiny) — вместо возможности наносить мощный удар по злым существам получает возможность впадать в «праведную ярость», увеличивая урон от своих атак на некоторый срок, вместо ауры, защищающей союзников от страха, получает ауру, пугающую злых созданий, а вместо исцеления болезней наложением рук способен снимать усталость.
- Кованый на уровнях 1,2,3 (Races of Eberron) — получает возможность ремонтировать механизмы наложением рук (может лечить и живых, но менее эффективно) и наносит мощные удары не только по злым врагам, но и по механизмам любого рода.
- Драконокровный на уровнях 1,4,5 (Races of the Dragon)
Рейнджер
- Эльф на уровнях 1,4,10 (Races of the Wild)
- Гном на уровнях 1,4,8 (Races of Stone)
- Оборотец на уровнях 1,4,9 (Races of Eberron)
- Кобольд на уровнях 1,4,7 (Races of the Dragon)
Вор
- Перевертыш (shifter) на уровнях 1,3,8 (Races of Eberron)
- Дварф на уровнях 1,3,5 (Dragon Magazine 338)
- Голиаф на уровнях 2,3,8 (Races of Stone)
- Полурослик на уровнях 1,3,10 (Races of the Wild)
- Кобольд на уровнях 1,3,8 (Races of the Dragon)
Чародей
- Дварф на уровнях 1,5,9 (Races of Stone)
- Рапторан на уровнях 1,5,11 (Races of the Wild)
- Драконокровный на уровнях 1,4,7 (Races of the Dragon)
Волшебник
- Перевертыш на уровнях 1,5,10 (Races of Eberron)
- Эльф на уровнях 1,3,5 (Races of the Wild)
- Гном (только иллюзионист) на уровнях 1,5,10 (Races of Stone)
- Полурослик на уровнях 3,5,12 (Races of the Wild)