Обсуждение:Реализм — различия между версиями
Строка 8: | Строка 8: | ||
:: Умело и _уместно_. Не всем это нужно в играх. Перепиши, раз считаешь нужным O_o Я всегда стараюсь быть максимально объективной, но я лишь человек — могу ошибиться, могу видеть не всё, могу выразиться неточно. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 08:34, 16 января 2009 (UTC) | :: Умело и _уместно_. Не всем это нужно в играх. Перепиши, раз считаешь нужным O_o Я всегда стараюсь быть максимально объективной, но я лишь человек — могу ошибиться, могу видеть не всё, могу выразиться неточно. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 08:34, 16 января 2009 (UTC) | ||
::: Я думаю, в такой формулировке предложение можно и вернуть. Там ещё на RPGworld'е к статье выдвигались претензии, попробую переписать. [[Участник:Esclipse|Esclipse]] 08:37, 16 января 2009 (UTC) | ::: Я думаю, в такой формулировке предложение можно и вернуть. Там ещё на RPGworld'е к статье выдвигались претензии, попробую переписать. [[Участник:Esclipse|Esclipse]] 08:37, 16 января 2009 (UTC) | ||
+ | ::: Переписал пункты из списка в сторону снижения негатива и увеличения объективности. Как, получилось? [[Участник:Esclipse|Esclipse]] 09:20, 16 января 2009 (UTC) |
Версия 12:20, 16 января 2009
Как эта статья пересекается с реалистичность? — Pigmeich (talk • вклад) 14:13, 14 декабря 2008 (UTC)
- Не пересекается: реализм - жанр и приём, реалистичность - мера соответствия ожиданям игроков (как там и написано). Кстати, спасибо, надо внутреннюю ссылку дать... EvilCat 14:26, 14 декабря 2008 (UTC)
Пропавшее предложение
Что «лолшто»? Раньше тут было про то, как реализм однозначно плох. Я поправила на то, что его нужно применять с умом, чтобы добиться положительного эффекта. Может, я непонятно сказала и предложение следует перефразировать? EvilCat 07:39, 16 января 2009 (UTC)
- Если проблема в этом, то стоит переписать всю статью, в частности список пунктиков после удалённого предложения. Меня лично покоробило утверждение о том, что «нечто + умело применённый реализм» однозначно круче, чем просто «нечто». Esclipse 08:20, 16 января 2009 (UTC)
- Умело и _уместно_. Не всем это нужно в играх. Перепиши, раз считаешь нужным O_o Я всегда стараюсь быть максимально объективной, но я лишь человек — могу ошибиться, могу видеть не всё, могу выразиться неточно. EvilCat 08:34, 16 января 2009 (UTC)
- Я думаю, в такой формулировке предложение можно и вернуть. Там ещё на RPGworld'е к статье выдвигались претензии, попробую переписать. Esclipse 08:37, 16 января 2009 (UTC)
- Переписал пункты из списка в сторону снижения негатива и увеличения объективности. Как, получилось? Esclipse 09:20, 16 января 2009 (UTC)
- Умело и _уместно_. Не всем это нужно в играх. Перепиши, раз считаешь нужным O_o Я всегда стараюсь быть максимально объективной, но я лишь человек — могу ошибиться, могу видеть не всё, могу выразиться неточно. EvilCat 08:34, 16 января 2009 (UTC)