Complete Mage — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Книги Wizards of the Coast(\|[^\\]]+)?\]\]» на «Категория:Публикации Wizards of the Coast$1»)
Строка 23: Строка 23:
 
{{исправлено}}
 
{{исправлено}}
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
+
[[Категория:Публикации Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Ролевые публикации 2006 года]]
 
[[Категория:Ролевые публикации 2006 года]]

Версия 05:00, 24 декабря 2024

Complete Mage
Длинноволосая колдунья с татуировкой на подбородке, длинными салатовыми волосами, крысами выставляет вперёд ладонь, на которой парит череп. В другой руке у неё посох.
Год2006
АвторыSkip Williams, Penny Williams, Kolja Raven Liquette, Ari Marmell
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-3937-0

Complete Mageруководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков за персонажей-магов. Описывает принципы работы магии волшебников и расширяет возможности по настройке PC и NPC, использующих этот тип магии.

Содержание

Первая глава описывает принципы работы магии в D&D 3.5, отличия магии мистической от божественной и школы магии, а также даёт советы по архетипам волшебников и игре партией из одних магических классов.

Вторая глава описывает альтернативные варианты магических классов, а также новые фиты. При этом вводится новый тип фитов — резервные (Reserve feat), позволяющие магу неограниченно применять некоторый эффект (как правило — ослабленную версию заклинания), пока само заклинание остаётся у него в памяти.

Третья глава описывает 11 новых престиж-классов и даёт советы по адаптации уже существующих. Четвертая глава включает описание новых заклинаний для магических классов и даров чернокнижника. Пятая глава посвящена магическим предметам, алхимическим составам и средствам усиления магии (например, дополнительным материальным компонентам заклинаний).

Шестая глава книги содержит советы по магическим кампаниям, включая модификации правил, такие как использование магических мест как замену сокровищ.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia