Serpent Kingdoms — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Ролевые книги ([0-9]+) года(\|[^\]]+)?\]\]» на «Категория:Ролевые публикации $1 года$2») |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Книги Wizards of the Coast(\|[^\\]]+)?\]\]» на «Категория:Публикации Wizards of the Coast$1») |
||
Строка 75: | Строка 75: | ||
[[Категория:Книги по Forgotten Realms]] | [[Категория:Книги по Forgotten Realms]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Публикации Wizards of the Coast]] |
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]] | ||
{{служебные исправления}} | {{служебные исправления}} | ||
[[Категория:Ролевые публикации 2004 года]] | [[Категория:Ролевые публикации 2004 года]] |
Версия 05:00, 24 декабря 2024
Год | 2004 |
---|---|
Авторы | Ed Greenwood, Eric L. Boyd, Darrin Drader |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Код | WTC 96566 (965660000) |
Сеттинг | Forgotten Realms |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0-7869-3277-5 |
Serpent Kingdoms (рус. Змеиные королевства) — дополнение к сеттинговой книге «Forgotten Realms Campaign Setting», посвящённое рептильным расам Фэйруна: юан-ти, нагам, ящеролюдам, саррукам и другим.
При написании книги были использованы и переработаны материалы из выпущенных ранее ролевых книг «Forgotten Realms Campaign Setting», «Monsters of Faerûn», «Magic of Faerûn», «Races of Faerûn».
Содержание
Книга включает 13 глав и приложение.
Во вступлении содержится общая информация о происхождении разумных рептилий — сарруков, юан-ти, наг, ящеролюдов и других — на Ториле и их положение в «настоящее время» сеттинга. Объясняются применяемые в книге тип существ «чешуйчатые» (scaled ones) и его подтипы «scalykind», «ящеры» (lizards), «змееподобные конструкты» (serpent constructs), «змеи» (serpents) и «змеиный народ» (serpentfolk). Все прочие существа в понимании разумных рептилий относятся к «бесчешуйным» (scaleless ones).
Глава 1, «Yuan-Ti» (Юан-ти), посвящена расе юан-ти и содержит описание её истории, разновидностей, общества и семи великих домов юан-ти, их отношений с другими расами, а также примеры NPC.
Глава 2, «Nagas» (Наги), посвящена нагам и содержит описание их разновидностей, истории, общества, а также примеры NPC.
В главе 3, «Lizards» (Ящеры), описываются несколько рас гуманоидных ящеров: асаби (asabis), файрньюты (firenewts), хааста (khaastas), короли ящеров (lizard kings/queens) — полудемонические ящеролюды, предводители своего народа, троглодиты (troglodytes) и родственные им трены (trens). Для каждой из этих рас даётся описание истории, общества и примеры NPC.
В главе 4, «Hidden Folk» (Скрытый народ), описываются две особых разновидности чешуйчатых: офидианы (ophidians) и птералюды (pterafolk). Как и в других случаях, для них даются описания истории, общества и примеры NPC.
Глава 5, «Sarrukh» (Сарруки), посвящена старейшей из рептильных рас Торила — саррукам, которые создали другие рептильные расы. Для них также приводятся описания истории, разновидностей, общества и примеры NPC. Описывается культ Мирового Змея, от которого произошли божества чешуйчатых. В этой главе также имеется врезка, описывающая концепцию пяти рас-творцов (creator races): это сарруки, создатели рептильных рас; батрачи, создатели подводных и амфибийных рас; аэари, создатели крылатых разумных; феи; люди.
Глава 6, «Monsters» (Монстры), — монстрятник, в котором описан ряд новых или переработанных из предшествующих редакций чудовищ, имеющих отношение к змеям и ящерам.
Глава 7, «Realms» (Владения), содержит описание владений рептильных рас в Фэйруне, в том числе человеческих государств, где власть фактически находится в руках юан-ти. Приводится большое количество сюжетных зацепок.
Глава 8, «Yuan-Ti Campaign» (Кампания юан-ти), содержит рекомендации для мастеров по проведению кампании, использующей юан-ти и других чешуйчатых в качестве главных врагов персонажей. Также описывается несколько тайных обществ, организованных юан-ти, и даются примеры NPC.
Глава 9, «Feats» (Фиты), представляет ряд новых фитов, предназначенных в основном для рептильных персонажей.
Глава 10, «Equipment» (Снаряжение), посвящена экипировке персонажей и содержит описание оружия, доспехов, ядов и магических предметов.
Глава 11, «Spells» (Заклинания), содержит ряд новых заклинаний.
Глава 12, «Prestige Classes» (Престиж-классы), содержит шесть новых престиж-классов, предназначенных как для рептильных персонажей, так и для охотников на чешуйчатых.
Глава 13, «Adventures» (Приключения), представляет четыре коротких приключения, связанных с рептильными расами.
Приложение содержит описание исторических эпох Фэйруна и божеств, которым поклоняются рептильные существа.
Престиж-классы
- Древний мастер (Ancient Master) — псионик юан-ти с могущественными способностями.
- Кольчатый кабалист (Coiled Cabalist) — волшебник юан-ти с особыми способностями.
- Клык Ссета (Fang of Sseth) — тайный агент юан-ти, шпионящий и убивающий во имя Ссета.
- Хозяин гадюк (Master of Vipers) — юан-ти, покинувший общество своих сородичей и живущий среди природы и своих любимых змей.
- Правитель наг (Naga Overlord) — злая нага, возглавляющая культ, почитающий её как божество.
- Убийца змей (Serpent Slayer) — враг чешуйчатых, посвятивший себя их истреблению.
Божества
- Эссиллисс (Essylliss), аспект Мирового Змея, изначальный покровитель ящеролюдов.
- М’даэсс (M’daess), аспект Мирового Змея, богиня-мать рептильных рас.
- Мерршаулк (Merrshaulk), покровитель сарруков.
- Паррафайр (Parrafaire), божество нагов, страж магических секретов и тайных подземелий.
- Семуанья (Semuanya), покровитель ящеролюдов.
- Шекинестер (Shekinester), великая богиня нагов.
- Ссет (Sseth), покровитель юан-ти.
- Сшарструн (Ssharstrune), покровитель злых нагов.
- Cсc’тасин’сс (Sss’tasine’ss), злой бог, почитаемый некоторыми юан-ти, нагами и другими рептилиями.
- Варае (Varae), божество, почитаемое культом людей в Калимшане, направляемым юан-ти.
Сетевое дополнение
Сетевое дополнение «Saurials», написанное Даррином Дрейдером, описывает не вошедшую в книгу рептильную расу сауриалов (эта раса была ранее описана Шоном Рейнольдсом в статье в 292-м номере журнала «Dragon» под игромеханику D&D 3.0) и несколько новых монстров, связанных с сауриалами.